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大约有 5,202 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

281. 请问2d里面怎么检测碰撞 [ 94%]

请问2d里面怎么检测碰撞 我在编辑器里面给image添加了Graphics的并且设置为hit类型的。这么设置完了后。在代码里怎么监听呢?Api里没找到相关资料哦 2018-06-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180609

282. 将pivot设置为图片中心后,缩放结点,碰撞体和图片不是以相同锚点缩放 [ 94%]

将pivot设置为图片中心后,缩放结点,碰撞体和图片不是以相同锚点缩放 红色为图片的中心点, 绿色为的碰撞点 附件 : --> ScaleBox.zip 2019-04-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190422

283. 加了meshcollider的物体放大后meshcollider碰撞检测不到 [ 94%]

加了meshcollider的物体放大后meshcollider碰撞检测不到 如题,好像是放大后碰撞区域不会放大,不知道什么情况,unity里是可以的 2018-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

284. 有没有多个物体碰撞,惯性效果这样的支持? [ 94%]

有没有多个物体碰撞,惯性效果这样的支持? 2D物体碰撞效果,惯性角度这些是否支持?还是自己计算?谢谢 2016-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueyin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

285. 2D碰撞体回收到对象池,再取出来出现了问题 [ 94%]

2D碰撞体回收到对象池,再取出来出现了问题 我创建了几个预制体,轮流生成、销毁并回收到对象池,第二次从对象池取出来碰撞体发生了改变,变成了其它预制体的碰撞体,这是什么问题呀,能告知一下吗?demo已经上传,版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

286. Laya2.0 物理引擎 如何获取碰撞后的力 [ 94%]

Laya2.0 物理引擎 如何获取碰撞后的力 碰撞信息ContactPoint里的distance和normal属性是什么意思,是如何得出值的? 2019-10-28 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028

287. 碰撞检测关闭问题 [ 94%]

碰撞检测关闭问题 我在3d模型上方弹出一个view  view添加了点击事件  当我点击页面的时候 射线还是能检测到3d模型  想问一下 怎样在view弹出来的时候临时关闭射线检测 ps:我也尝试了判断是否出现页面或者点击事件对象名称是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

288. 关于射线碰撞的问题,对于射线的罗辑方式不太了解,懂得进来帮忙看一下!~~~~~~~~~~ [ 94%]

关于射线碰撞的问题,对于射线的罗辑方式不太了解,懂得进来帮忙看一下!~~~~~~~~~~ 谁来帮看一看,万分感谢。 附件 : --> 2017-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

289. laya.d3.component.physics.MeshCollider [ 94%]

...lider Component3D EventDispatcher Object MeshCollider 类用于创建网格碰撞器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

290. 物理引擎获取碰撞点的全局坐标。相对位置不是舞台左上角 [ 94%]

物理引擎获取碰撞点的全局坐标。相对位置不是舞台左上角 物理引擎获取碰撞点的全局坐标。相对位置不是舞台左上角 附件 : --> 2019-08-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190822