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大约有 932 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

281. 按钮失效,同UI里的一个图片超链接击后再返回,出现按钮失效。 [ 62%]

...的编译错误 ui list 里面的元素不能击两次 求指3d射线碰撞和UI击穿透的问题 关于遍历产生的sprite的击事件,急,大神帮看哈 问题状态 最新活动: 2018-08-15 02:40 浏览: 1264 关注: 2 人 匿名用户 • 2018-08-15 02:40 就是 win10 chrome ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

282. session获取不到 [ 62%]

...呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 图集打包找不到图集文件 如何获取一个3D模型的长宽高? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 真机环境找不到window---cant find variable: window sta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

283. laya.ui.UIComponent [ 62%]

...击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

284. laya.ui.Box [ 62%]

...击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

285. laya.particle.Particle2D [ 62%]

...示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

286. Laya3D 开启useRetinalCanvas导致射线检测错误! [ 62%]

...测位置就会发生错误! 逻辑非常简单 鼠标击plane 返回的碰撞生成一个box  useRetinalCanvas =true情况下射线结果会出现大幅偏差  useRetinalCanvas =false情况下正常 demo在附件里 官方帮忙看一下!   附件 : --> useRetinalCanvas1.zip 2020-10-13 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201013

287. PixelLineSprite3D 绘制线段问题 [ 62%]

...portPointToRay(pointVec2, this.originRay) // 摄像机发出射线检测的碰撞体 let cameraHitResult = new Laya.HitResult( ) this.mainScene.physicsSimulation.rayCast(this.originRay, cameraHitResult) 3. 在PixelLineSprite3D上绘制OBJ与鼠标击位置之间的线段,没有问题。if (came...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200617

288. 2.6物理问题 [ 62%]

...小 反弹效果不明显 调大一重力加速度 4.关于连续发生碰撞事件 可能是物理引擎的精度问题 在查   不反弹的情况是 一个简单的物理受力分析问题 官方拿到这种问题 也需要自己分析理解  2020-05-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200515

289. laya.ui.VBox [ 62%]

...击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

290. laya.ui.TipManager [ 62%]

...击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513