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大约有 383 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

281. websocket连接出错 [ 54%]

...使用WebGL后,图片加载出错,不使用可以正常加载 和创建精灵一样new Rand()出错 问题状态 最新活动: 2019-04-03 15:19 浏览: 1018 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

282. 有没有把两张合成base64图片的api,可以长按保存的,就像canvas。todataurl [ 54%]

...或者你试试通过base64的数据拿到各自的图片,然后弄一个精灵,通过drawtexture方法把图片放到一起,这样不知道能不能满足你的开发需求! 2017-11-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171128

283. index.html没引用到的lib文件夹下的js可以全部删除吗? [ 54%]

...? index.html内的所有js文件 根据平台下载 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 在浏览器可以运行 在微信开发者工具 可以运行 当在微信小游戏预览的时候 点击事件全部都消失了。。。 [LayaNative2.2.0beta4] 无论是否删除或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

284. sprite绘制三角形完成后显示在左上角且只显示在左上角 [ 54%]

...在左上角且只显示在左上角 三角形绘制完成之后 修改了精灵的x,y但是三角形图像显示位置还是没有发生变化 但是事件触发区域以及变化了, 附件 : --> dome.zip 2019-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

285. 点击区域问题 [ 54%]

点击区域问题 发现精灵的点击区域不对,要怎么弄呢,下面是代码         var space = Browser.clientWidth / 12;         var btnWidth = (Browser.clientWidth - space * 5) / 4;         var btnHeight = btnWidth;         btn_bottom.size(btnWidth, btnHeight);     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

286. 大神,怎么区分debug和release环境? [ 53%]

...,没找到解决方案。 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? 物理环境如何摧毁 app环境安装向导不可用 问题状态 最新活动: 2018-05-29 18:38 浏览: 1278 关注: 2 人 铭 • 2018-05-29 18:50 好的,谢谢你喔~。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

287. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2] 继承PixelLineRenderer的脚本会在编辑器中触发onUpdate [ 53%]

...没有开启编辑器运行的功能.附件是ts脚本,随便挂在一个3d精灵上就能复现. 附件 : --> uptest.zip 2023-12-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layaAir小孟 赞同来自: 您...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231209

288. graphics颜色填充fillColor问题 [ 53%]

...支持,代码://初始化LayaAIR环境 Laya.init(1000, 800); //创建精灵 var sp:Sprite = new Sprite(); //创建渐变 var gradient=Browser.context.createLinearGradient(0,0,80,0); gradient.addColorStop(0,"white"); gradient.addColorStop(1,"red"); sp.graphics.drawRect(0, 0, 150, 150, gradient); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160725

289. laya3d动态生成文字贴给模型材质时只有背景颜色生效 [ 53%]

...字贴给模型材质时只有背景颜色生效 如图所示,Texture在精灵内是显示正常的,贴在材质上就只剩下背景颜色了   var te: Laya.Label = new Laya.Label("test"); te.fontSize = 200; te.color = "#000000"; te.bgColor = "#d90f0b";  jm.albedoTexture = te.size(500, 500).d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

290. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 52%]

...nders数组(RenderSprite数组)中的第this._renderType个RenderSprite精灵进行渲染(调用_fun函数),_fun函数是RenderSprite类的方法,定义了属于不同类型的不同的渲染方式,里面都是通过调用Context类的方法进行绘制的 需要注意的是RenderSprit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925