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大约有 345 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

281. 从Unity中编辑并导出摄像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 52%]

...到屏幕的高度。 Depth 深度。绘图顺序。 Target Texture 目标纹理。 ### 使用代码获取导出的摄像机 ​ 那么,如果在unity中创建了摄像机并导出,在代码中加载导出文件后,我们怎么去获取摄像机呢?这可以通过场景的子节点索引或...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

282. “==”这个算是编译器的bug吗 [ 52%]

...片BUG 微信6.7.2版本3D显示BUG clearTextureRes无法恢复(另文本纹理释放有bug,经常出现文本渲染混乱) 问题状态 最新活动: 2018-07-13 18:37 浏览: 881 关注: 3 人 …… • 2018-07-13 19:26 这个倒是没怎么使用过,只是以前做C#和java开发,习惯...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

283. 部分手机不支持astc6x6 [ 52%]

...信 Laya_Fred 赞同来自: 您好,通过_compressedTextureASTC获取的纹理压缩格式扩展也是从当前webgl获取的,您看下机器原生浏览器打印是否支持astc6*6;可以从资源入手换用astc4或者astc8格式。 2022-07-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220713

284. SubShader介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 52%]

...路径(将物体的深度信息渲染到一张阴影贴图中或者深度纹理中)。后续版本或逐步增加Defered,延迟渲染路径。 当SubShader中含有多个Pass的时候,那么每一个Pass都会对精灵进行一次渲染。 ```typescript addShaderPass(vs, ps, stateMap = null, pip...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

285. native上文本有多余线 [ 52%]

...资料,没找到解决方案。 clearTextureRes无法恢复(另文本纹理释放有bug,经常出现文本渲染混乱) 请问LayaNative2.0能否做到每个子游戏分别打包zip,在Native中解包并跳转? 问题状态 最新活动: 2020-11-23 15:13 浏览: 6298 关注: 14 人 young...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

286. 关于removechild、destory、clear的问题 [ 52%]

...以通过缓存的引用再加回来。graphics是可以包含多个绘图纹理的,clear掉就是清除它们。重新绘图! 2017-12-21 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 qq771472501 相关问题 发起问题须知,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

287. 有没有办法在UI上通过镜像的办法,让对称的图片只用出一半或者1/4的图素? [ 52%]

...称的图片只用出一半或者1/4的图素? 如题,希望能节约纹理的尺寸。对于对称的图片有没有优化的手段? 2018-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

288. 怎样将这个数组中的每一行数组打印出来,打印出来的数字是数字,字符串是字符串,不改变类型 [ 52%]

...台的数据呢,后台传到laya的数据类型是什么? 通过绘制纹理生成的图片,改变scale时会出现图片不绘制的情况 问题状态 最新活动: 2017-04-27 20:28 浏览: 1139 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170427

289. SubShader介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 52%]

...路径(将物体的深度信息渲染到一张阴影贴图中或者深度纹理中)。后续版本或逐步增加Defered,延迟渲染路径。 当SubShader中含有多个Pass的时候,那么每一个Pass都会对精灵进行一次渲染。 ```typescript addShaderPass(vs: string, ps: string, stat...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

290. SubShader介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 52%]

...路径(将物体的深度信息渲染到一张阴影贴图中或者深度纹理中)。后续版本或逐步增加Defered,延迟渲染路径。 当SubShader中含有多个Pass的时候,那么每一个Pass都会对精灵进行一次渲染。 ```typescript addShaderPass(vs: String, ps: String, stat...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715