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大约有 699 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

281. 缓动对象回收 [ 65%]

...是Laya.Tween.to 这个来创建,并没有保存对象的引用,引擎会自动回收吗? 2016-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 缓动回收需要开发者自己来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161129

282. laya.ui.Image_API3.0 [ 65%]

...rited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

283. label添加发光滤镜,会导致文本位置偏移 [ 65%]

...拒的说明 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 文本如何自动换行 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200527

284. 设置自动竖屏后 打包APP 安装到手机后显示黑屏 不设置自动竖屏又正常 [ 65%]

设置自动竖屏后 打包APP 安装到手机后显示黑屏 不设置自动竖屏又正常         public function LayaSample()         {             //初始化引擎,建议增加WebGl模式             Laya.init(720, 1280,WebGL); //            Stat.show...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

285. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 65%]

...rited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

286. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 65%]

...rited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

287. 将一个Number类型的变量赋给一个int型变量,转换后为何没有自动取整呢? [ 65%]

...一个Number类型的变量赋给一个int型变量,转换后为何没有自动取整呢? var i:Number=1.111111111111; var b:int=i; trace(b);as下结果为1,h5下还是1.111111111111   2015-12-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151203

288. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 65%]

...rited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

289. 求问合并材质应该怎么操作? [ 65%]

...作? 创建三个同一材质uv不同的Mesh drawcall是3,Unity里面自动合并为1了,这边应该怎么操作? 然后加载同一个lm文件分别创建3个Mesh为什么drawcall还是3是我创建的姿势不对吗 附件 : --> 2017-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

290. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 65%]

...以添加多个动效。 当一个动效开始播放时,其他动效会自动停止播放。 可以通过LayaAir IDE创建。 Hierarchy FrameAnimation EffectAnimation Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior loop mouseThrough name...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115