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大约有 2,164 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

281. laya.ui.VSlider [ 91%]

...all,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同c...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

282. 获取不到节点的anchor属性值 [ 91%]

获取不到节点的anchor属性值   求求你们做个人吧,连基础属性都提供不齐全,还能怎么玩嘛? 附件 : --> 2020-06-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200608

283. 3D节点问题 [ 91%]

3D节点问题 A是场景,B是相机,C是模型 他们的关系是A(B(C))如何把一个C从当前父节点B中移出来 变成这样A(B,C)   没事了,已经解决 2017-03-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

284. U3D骨骼节点中加粒子特效 [ 91%]

U3D骨骼节点中加粒子特效 在我们角色骨骼动画中,角色跑动左手也会随着摆动,之后我们在左手骨骼节点中加了个粒子特效,想让特效随着左手一起摆动,在U3D中运行效果没问题,导出到laya中就出问题了,粒子特效不会随着左...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

285. laya.ui.HSlider [ 91%]

...all,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同c...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

286. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 91%]

...e: string = "" Inherited from Node.name Defined in laya/display/Node.ts:59 节点名称。 Optional tag tag: string Inherited from Node.tag Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 Static LIGHTMAP LIGHTMAP: number Inherited from RenderableSprite3D.LIGHTMAP Defined in laya/d3/core/RenderableSp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

287. 隐藏根节点的眼睛,再点击展开,会显示异常 [ 91%]

隐藏根节点的眼睛,再点击展开,会显示异常 收缩后,并不能隐藏子节点 附件 : --> 2023-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox小高 赞同来自: 我们这里是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230803

288. 如何按父节点宽高缩放,而不按屏幕缩放 [ 91%]

如何按父节点宽高缩放,而不按屏幕缩放 在已有的Canvas节点中初始化laya引擎后,游戏使用640、1136的大小设计,但需要显示在一个320、568的div中,如何按这个div来的大小当作屏幕来缩放? 2017-02-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

289. 建议导出插件支持导出预制件或者导出模型时把最高层空节点去掉 [ 91%]

...建议导出插件支持导出预制件或者导出模型时把最高层空节点去掉 建议导出插件支持导出预制件或者导出模型时把最高层空节点去掉,最高层的空节点没有任何用处,徒增性能消耗!!! 2017-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

290. 代码如何取到UI节点下的EffectAnimation然后Play [ 91%]

UI相关问题 代码如何取到UI节点下的EffectAnimation然后Play 我是一个小白,我想用代码的方式去获取UI下面的动画,但是getChildByName('moleAni1')这个方法不行,看API也没有介绍的。在这里想问问2D是不是不能获取呢? 附件 : --> 2019-02-24 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190224