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...-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 引用的useNum表示被多少个Texture引用了,上面的情况是对的,因为两个image引用的是同一个Texture,bitmap只被一个Texture引用了! 2017-04-21 0 4 分享 微博 QZONE 微信 caochangli 赞同来自: 引用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170420
...串。假定字符串的前缀是一个无符号的短整型(以此字节表示要读取的长度)。 对应的写入方法为: writeUTFString 。 Returns string 读取的字符串。 readArrayBuffer readArrayBuffer(length: number): ArrayBuffer Defined in laya/utils/Byte.ts:804 读取ArrayBuff...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...s str:String — 要被解析的字符串。 radix:int (default = 0) — 表示要解析的数字的基数。默认值为0,表示10进制,其他值介于 2 ~ 36 之间。如果它以 “0x” 或 “0X” 开头,将以 16 为基数。如果该参数不在上述范围内,则此方法返回 ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite ambientColor : Vector3 获取环境光颜色。 Scene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite ambientColor : Vector3 获取环境光颜色。 Scene3D autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ning the shortest path 1,graph 是A*类中的地形数据类,数据中1表示可以通过的地块,0表示不可以通过的地块,因此这个数据表明了角色的可行走和不可行走节点,同理复杂的场景地形也可以划分出单位长度的地块,来作为角色行走...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...素与列的对应顺序。 Ratio 设置比例。假设设置为0.5,则表示对应的列在水平方向占50%的宽度。 Piority 设置优先级。在运行时,这个值会被标准化为(-1, 0, 1)三个值之一。当item的宽度超出或者不足列的宽度时,会先调整优先级高的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...生成代码的目标类型,即目标代码的格式。 static-module:表示生成“静态模块”代码,它直接将 .proto 文件中的内容转化为 JavaScript 模块,而不是生成动态消息类。 使用 static-module 可以在没有 protobufjs 库的情况下直接使用生成的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...s str:String — 要被解析的字符串。 radix:int (default = 0) — 表示要解析的数字的基数。默认值为0,表示10进制,其他值介于 2 ~ 36 之间。如果它以 “0x” 或 “0X” 开头,将以 16 为基数。如果该参数不在上述范围内,则此方法返回 ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513