• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 874 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

281. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 82%]

...式实现,继承页面,场景或组件类,实现逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景或对象进行关联** - **相比script脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.score...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

282. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 82%]

...如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:57 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from AnimationBase.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:258 指定是否自动...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

283. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 82%]

...如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

284. LayaAir DebugPanel 调试工具(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-调试相关) [ 82%]

...nel调试面板是基于Div的调试窗口,在编辑模式下按F9 打开设置面板,如图 ![图1](img/debug.png) 只需勾选即可打开调试面板。(注意,强烈推荐用此方法!) 在代码模式中启动调试面板的`Laya.enableDebugPanel();`,可以在初始化舞台方法`Lay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

285. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 82%]

...w 物理辅助线,调用PhysicsDebugDraw.enable()开启,或者通过IDE设置打开 Hierarchy Sprite PhysicsDebugDraw Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

286. 如何操作List内物件的属性 [ 82%]

...个回复 ckndim 赞同来自: 感谢回复 您好 我是想在建立时就设置物件visible的属性 假设我的list裡面的项目是由一个Image跟一个Label构成 那麽我的做法是这样var arr=[]; arr.push({Image:"url",Label:"text"}); list.array=arr; 我现在想在push当中就设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

287. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 82%]

...如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:57 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from AnimationBase.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:258 指定是否自动...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

288. Laya.stage.mouseEnabled = false;设置之后不生效,还是可以接收鼠标事件 [ 82%]

Laya.stage.mouseEnabled = false;设置之后不生效,还是可以接收鼠标事件 2018-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w1114367261 赞同来自: mouseEnabled默认为false,如果监...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

289. loadAnimation默认会去解析IDE上设置的第一个动画问题 [ 82%]

loadAnimation默认会去解析IDE上设置的第一个动画问题 情景:第一次播放动画时候loadAnimation,此时会去解析IDE上设置的第一个动画数据,因为这个默认的动画数据,不是当前要播放的动画,对应的atlas可能没有加载,后续的解析就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

290. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 82%]

...如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115