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大约有 475 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

281. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 57%]

....show();//舞台左上角显示帧频信息 Laya.stage.bgColor='#EEFFCC';//设置舞台背景色 Laya.stage.alignH='center';//水平居中对齐 Laya.stage.alignV='middle';//垂直居中对齐 Laya.stage.scaleMode='showall';//缩放模式 Laya.stage.screenMode='horizontal';//竖屏显示 templete=ne...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

282. laya.resource.RenderTexture2D_API3.0 [ 57%]

...ited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

283. laya.d3.resource.RenderTextureCube_API3.0 [ 57%]

...ited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:139 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

284. laya.display.Input [ 57%]

...prite  asPassword : Boolean 本API已弃用。使用type="password"替代设置asPassword, asPassword将在下次重大更新时删去。 指定文本字段是否是密码文本字段。 如果此属性的值为 true,则文本字段被视为密码文本字段,并使用星号而不是实际字...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

285. laya.resource.NativeRenderTexture2D_API3.0 [ 57%]

...ited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

286. laya.resource.RenderTextureCube_API3.0 [ 56%]

...ited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

287. 脚本的事件(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的脚本使用) [ 56%]

...本每次启动后执行,例如被添加到一个激活的对象上或者设置脚本的enabled = true */ public override function onEnable():void {} /** * 第一次执行update之前执行,只会执行一次 */ public override function onStart():void {} /** * 开始触发时执行 */ public ove...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

288. laya.d3.webxr.core.WebXRRenderTexture_API3.0 [ 56%]

...ited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

289. laya.ui.ColorPicker [ 56%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

290. viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? [ 56%]

... watsonsong 赞同来自: Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL; 设置了这种scaleMode之后,计算射线就会出问题,请看看附件的工程。 2018-02-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 aSong 赞同来自:   要射出的点进行以下处理之后就可以了 this.point = this...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201