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大约有 304 项符合查询结果, 库内数据总量为 14,848 项。 (搜索耗时: 0.0136 秒)

281. 设置tiling/Offset,图片循环模式/wrapMode repeat不生效 (问题未解决,麻烦回复,如已解决会改标题) [ 56%]

设置tiling/Offset,图片循环模式/wrapMode repeat不生效 (问题未解决,麻烦回复,如已解决会改标题) unity3d TextureWrapMode.Clamp: unity3d TextureWrapMode.Repeat: tiling/Offset不是默认值的时候,图片repeat不生效 repeat为true的时候跟unity3d clamp一样的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

282. rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 [ 55%]

...        //初始化引擎         Laya3D.init(0, 0);         //设置画布模式         Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL;         Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;         Laya.Stat.show();         this.tmpVector = new Laya.Vector3(0, 0, 0);  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

283. laya.d3.core.Sprite3D [ 53%]

...听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node  onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void private Sprite3D o...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

284. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 52%]

...听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void private Sprite3D onc...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

285. 如何更改Laya.Sprite3D 物件的颜色 [ 51%]

...如何操作? 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 设置sortingFudge没有效果,如何更改渲染层级? 如何更改动画图片? 如何给List添加一个自适应高度的背景颜色? 混合模式作用只是将颜色混合起来吗 更改资源路径的URL 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

286. [LayaAir3]2d拖尾 首次调用拖尾的时候调用Laya.Scene.gc()后报错 [ 48%]

...候会被gc掉。   解决方法: 需要在Trail2DShaderInit的init中 设置  static init() { .... let mat = Laya.Trail2DRender.defaultTrail2DMaterial = new Laya.Material(); mat.lock = true;//加上这行 防止Laya.Scene.gc 释放掉 .... }         2025-06-30 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250630

287. 角色模型的材质列表切换后,不播放动作了 [ 47%]

...ure): void { this._setTexture(CustomMaterial.DIFFUSETEXTURE_ID, value); } }设置材质 mesh.meshRender.sharedMaterials = mats; 设置了材质后,动作就静止了 2017-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

288. 请问一下我一个3d模型,贴图是UV类型的里面好多张图,在代码里面怎么调用其它的贴图 [ 46%]

...-13 17:26 你这个模型只有单个的材质,直接用material,不要设置共享材质! yuelijuan • 2017-03-13 17:47 @183*****755:显示出来,多谢了,等我写完这个,一定写个心得,方便大家学习,感谢大神帮助 183*****755 • 2017-03-13 23:18 好,继续努...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170311

289. laya.events.Event [ 44%]

...efined By  setTo(type:String, currentTarget:Sprite, target:Sprite):Event 设置事件数据。 Event  stopPropagation():void 阻止对事件流中当前节点的后续节点中的所有事件侦听器进行处理。此方法不会影响当前节点 (currentTarget) 中的任何事件侦听器。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

290. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 41%]

...ne[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D  shadow : Boolean[override] 设置是否产生阴影。 DirectionLight shadowDistance : Number 获取阴影最远范围。 LightSprite shadowPCFType : int 获取阴影PCF类型。 LightSprite shadowPSSMCount : int 获取阴影分段数。 LightSprite...

来源: laya_api 发布时间: 20170929