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大约有 649 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

281. 骨骼动画加载后不显示出来 [ 73%]

...底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200617

282. laya.device.media.HtmlVideo_API3.0 [ 73%]

... from Resource.destroyed Defined in laya/resource/Resource.ts:130 是否已销毁。 Returns boolean gpuMemory get gpuMemory(): number Inherited from Resource.gpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:123 显存大小。 Returns number height get height(): number set height(height: number): voi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

283. laya.d3.core.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 73%]

...herited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:91 是否已经销毁对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displayedInStage get displayedInStage(): boolean Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:473 表示是否在显示列表中显示。 Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

284. 图集动画运用 按照示例写的显示不出来 [ 73%]

...集加载问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 app启动动画应该如何去掉 关于龙骨动画转换 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 Animation 的createFrames 使用已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200203

285. 3D 场景 _removePhysicsCollider 报错。 [ 72%]

...ysicsCollider 报错。 引擎版本 2.0.0beta1  Laya.Scene3D调用destroy销毁时,会直接报错,看提示是因为场景里面有BoxColliderShape,不知道什么原因,麻烦帮忙看看。   补充,所有带有BoxColliderShape对象销毁都会报这个错。 附件 : --> 2018-09-27...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180927

286. 这个图集动画显示不出来 [ 72%]

...区别在哪? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 骨骼动画播放完后的回调时间 图集打包找不到图集文件 动画混合无效(版本2.6) IDE1.7.8 json图集加载问题 Animator ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210223

287. 清理动画模板,内存不降 [ 72%]

...imationClip呢? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? spine动画播放后图集错乱 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

288. laya.net.Loader_API3.0 [ 72%]

...reRes clearTextureRes(url: string): void Defined in laya/net/Loader.ts:818 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用的图片...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

289. 图集动画内存释放 [ 72%]

...(版本2.6) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 IDE1.7.8 json图集加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

290. laya.ani.AnimationTemplet_API3.0 [ 72%]

... from Resource.destroyed Defined in laya/resource/Resource.ts:138 是否已销毁。 Returns boolean gpuMemory get gpuMemory(): number Inherited from Resource.gpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:131 显存大小。 Returns number id get id(): number Inherited from Resource.id Defined in l...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115