• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 765 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

281. 为什么引擎的类设计的这么复杂 [ 71%]

...于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

282. Layabox入门到精通视频教程最新 [ 71%]

...https websocket015课 屏幕适配016课 物理引擎(一)刚体、碰撞器、材质017课 物理引擎(二)碰撞检测触发器018课 物理引擎(三)第三方物理引擎介绍019课 H5优化发布020课 APP的发布打包021课 微信小游戏、百度小游戏发布 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190527

283. 开发2D游戏,如何渲染地图和地图上的物品才会更加优化性能呢? [ 71%]

...上会有漂浮和自动运行的各种npc和怪物,相互之间都会有碰撞冲突,还有各种道具,入口什么的,而且地图上的物品都是一开始就要确定好的! 也就是说一个入口  才一开始就创建好入口的位置这个是不会改变的,所以不能是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160817

284. laya2.0 刚体旋转的问题 [ 71%]

...规则的,官方拒绝解答!!! sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) laya2.0加载3d场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

285. 3D网格添加刚体后设置欧拉角出现位置错误 [ 71%]

...出现   将下面的代码拷贝到引擎示例(3D-物理系统-基础碰撞器)中运行即可: class PhysicsWorldBaseCollider{     constructor(){         //初始化引擎         Laya3D.init(0, 0);         //设置画布模式         Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201127

286. laya1.0 绘制物理引擎? [ 70%]

...于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 [引擎优化]...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401

287. 3D刚体定轴转动,给个思路,相当于悬空转到的墙的效果 [ 70%]

...登录 发起人 138*****215 相关问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Tween没效果,对于渐变相机位移? 新手开发游戏,求思路 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 刮刮卡效果实现 摄像机跟随刚体移动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190523

288. [LayaAir3]2个刚体的group相等且大于0的整数,但是碰撞事件并没有执行 [ 70%]

[LayaAir3]2个刚体的group相等且大于0的整数,但是碰撞事件并没有执行 2个刚体的group相等且大于0的整数,但是碰撞事件并没有执行,layaAir3.1.4 附件 : --> testToLaya.zip 2024-07-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240708

289. LayaBox入门到精通视频最新 [ 70%]

...https websocket015课 屏幕适配016课 物理引擎(一)刚体、碰撞器、材质017课 物理引擎(二)碰撞检测触发器018课 物理引擎(三)第三方物理引擎介绍019课 H5优化发布020课 APP的发布打包021课 微信小游戏、百度小游戏发布 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

290. matter刚体穿越 [ 70%]

...体穿越 在使用matter引擎,使用数组创建刚体后,当刚体碰撞到某区域后,我手动对世界中所有的刚体进行位置初始化,初始化后部分刚体会存在睡死(姑且叫睡死吧),具体表现就是 :我给其中一个刚体施加一个力去碰撞其他...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830