大约有 357 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)
... world = new CANNON.World(); world.gravity.set(0, 0, -9.8); // 设置碰撞检测类型 world.broadphase = new CANNON.NaiveBroadphase(); var groundShape:Object = new CANNON.Plane(); var groundBody:Object = new CANNON.Body({mass: 0, shape: groundShape}); world.add(groundBody); // 运算器步进时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170417
... Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...殊字符有bug 解析sk资源报错 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? socket收到服务器的数据如何解析成proto对象? the maxParticleCount multiply mesh vertexCount is large than 65535. 问题状态 最新活动: 2017-05...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170330
...录 发起人 嘿哈 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 请问 《学习开发HTML5游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180514
... Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115