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大约有 367 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

281. Panel渲染优化机制不起作用了? [ 57%]

...何将这个数据分发给各个渲染选项类? 引擎事例中物理基础渲染材质问题 问题状态 最新活动: 2018-06-14 15:43 浏览: 1069 关注: 3 人 182*****089 • 2018-06-14 15:43 见下图 Nevermore • 2019-07-01 15:19 官方打脸?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180421

282. 什么情况下transformUV能让材质贴图重复 ? [ 57%]

...它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 引擎事例中物理基础渲染材质问题 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 文档里的天空盒里的cubemap 材质 与 实际的对不上。 在没有碰撞条件情况下,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

283. 引擎插件使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 57%]

...件的使用。 ### 4、微信开发者工具中的配置 #### 4.1 调试基础库版本 微信开发者工具,点开详情,本地设置,调试基础库至少要2.9.0及以上版本才可以在微信开发者工具中使用引擎插件。 ![图](img/7.png) #### 4.2 什么时候使用本地插...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

284. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 57%]

...aya.map.TiledMap类中的createMap方法可以创建一个TiledMap地图。基础的参数说明如图6所示。 ![图6](img/6.png) (图6) #### 2.1.2 创建地图示例 ```java // 程序入口 class GameMain{ private tMap:Laya.TiledMap; constructor() { //初始化舞台 Laya.init(Laya.Browser.width,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

285. 目前在接某个平台的SDK,在加载模型文件时候,无法自动加载Unity导出的模型的关联文件 [ 57%]

...读取.lh时候其他关联会自动加载,是依据 Laya.URL.basePath 基础路径,识别对应的文件来自动加载嘛? 顺带补充:代码就是用laya.loader.create的,测试环境没有问题。 2019-01-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190102

286. 希望和FLASH一样支持RTMP视频直播流 [ 57%]

...染会被打断,希望官方能优化一下 ios平台支持哪些系统基础字体 怎么关浏览器编译出来的“不受支持的命令行”弹窗 问题状态 最新活动: 2016-03-29 18:15 浏览: 3731 关注: 3

来源: Laya_社区 发布时间: 20160329

287. zip更新updateFileError [ 56%]

... 0 0 分享 微博 QZONE 微信 guozhaokui 赞同来自: zip更新是在dcc基础上实现的,相当于把分散下载的dcc文件集中下载了,实际还需要dcc来验证,决定一个文件是不是最新的还是服务器上dcc, 所以需要服务器上的dcc是最新的 这里的错误...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

288. layaAir使用flash builder创建工程问题 [ 56%]

...g • 2017-03-18 15:35 将fb自带的sdk也引入吧,因为flash的一些基础类型和顶季包还是用的flash原生下的,如果你把原生SDK删了,可能回报找不到包路径的错误! 136*****493 • 2017-07-04 14:11 @liuliqianxiao:我就随便加个空行保存下,就又不报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170318

289. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 56%]

...aya.map.TiledMap类中的createMap方法可以创建一个TiledMap地图。基础的参数说明如图6所示。 ![图6](img/6.png) (图6) #### 2.1.2 创建地图示例 ```java package { import laya.map.TiledMap; import laya.maths.Rectangle; import laya.utils.Browser; import laya.webgl.WebGL; public...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

290. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...e)1、Spine使用入门1.1 支持哪些 Spine 运行时1.2 Spine使用的基础流程2、Spine面板属性说明2.1 渲染图层 layer2.2 接受光照 lightReceive2.3 源文件 source2.4 使用快速渲染 useFastRender2.5 皮肤名称 skinName2.6 动画名称 animationName2.7 循环播放 loop2.8...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128