大约有 362 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)
...机的浏览器上运行没问题,打包成APP或者在手机的运行器都有这个问题 2018-01-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 185*****914 可以发个demo 过来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102
...将引用的texture2D也销毁掉,其他复用此texture2d资源的内容都无法显示了,所以只调用destory时候只销毁当前的image及其计数,需要彻底销毁资源的话可以使用dispose方法来销毁引用的texture2d资源。 2023-11-27 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231124
...一个通用选项,对于每个目标平台来说,它们的通用选项都是一致的: 名称:项目的名称(对于Web发布来说,就是html中的title名称)。 显示名称:设置显示名称后,显示的将会是显示名称,而不是项目名称。一般都填写中文汉...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...Air3.2开始,游戏名称、游戏图标、游戏版本名称(版本)都在通用设置中进行配置。 游戏包名 游戏包名的格式是 com.company.module 第一位com不要变,第二位是公司名,第三位是项目名。都要写英文,例如:com.layabox.demoGame。 游戏...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看到内嵌模式、加载模式、分离模式,三个选项。 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...辑,所以我暂时先不判断Android版本规避一下(因为项目都是4.X以上甚至5.X以上了),正解应该是1 // if (typeof this._oDrawing.makeImage == "function" && (!this._android || this._android >= 3)) { if (typeof this._oDrawing.makeImage == "function") { 202...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
...啊!还是你的截图没有截到! 还有就是我们这边的特效都是直接Sprite3D.load(url);直接使用的并没有发现你说的卡顿 如果你们 的依然卡顿就提前loader你们特效的lh文件 2018-04-25 0 3 分享 微博 QZONE 微信 hyong1986 赞同来自: 有没有人来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425
... 我认为你这个说法不成立,视频渲染一样的会频繁的提交,都可以做到解决内存问题 ckndim • 2017-09-30 17:49 @zzhh9857:您好 请问您最后是如何做资源释放的呢
来源: Laya_社区 发布时间: 20170217
...ya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 3D模型无法修改scale? 将list里的scrollBar设置mouseWheelEna...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220606
...些json文件是用什么软件生成的? 本地调试加载本地图片都报错 如何获取图片每个像素点的RGB? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 问题状态 最新活动: 2017-08-07 14:58 浏览: 817 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170803