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大约有 854 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

281. laya.d3.physics.shape.ConeColliderShape_API3.0 [ 70%]

...liderShape.ts:47 创建一个新的 ConeColliderShape 实例。 Parameters Default value radius: number = 0.5 半径。 Default value height: number = 1 高。 Default value orientation: number = ColliderShape.SHAPEORIENTATION_UPY Returns ConeColliderShape Properties needsCustomCollisionCallback nee...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

282. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 70%]

...ip Overrides Clip.constructor Defined in laya/ui/FontClip.ts:30 Parameters Default value skin: string = null 位图字体皮肤 Default value sheet: string = null 位图字体内容,空格代表换行 Returns FontClip Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

283. 滚动支持 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...支持垂直和水平两个方向。 Bar Display 滚动条显示选项。 Default 使用默认值。默认值是UIConfig2.defaultScrollBarDisplay。 Always 始终显示。 OnOverflow 只在内容超出视口时才显示滚动条,否则隐藏。 OnScroll 只在产生滚动时才显示滚动条,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

284. 报错:__glsl is not defined,而且bundle.js出现__glsl [ 70%]

...(__glsl) { 'use strict'; __glsl = __glsl && __glsl.hasOwnProperty('default') ? __glsl['default'] : __glsl; bundle.js结束代码: onConfigLoaded() { //加载IDE指定的场景 GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene); } } //激活启动类 new Main(); }(__gls...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200718

285. laya.utils.StatUI_API3.0 [ 70%]

...in laya/utils/StatUI.ts:44 override 显示性能统计信息。 Parameters Default value x: number = 0 X轴显示位置。 Default value y: number = 0 Y轴显示位置。 views: Array<StatUIParams> Returns void Globals "laya/utils/StatUI" StatUI enable hide isCanvasRender renderNotCanvas set_o...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

286. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 70%]

... in laya/ui/UIGroup.ts:63 创建一个新的 Group 类实例。 Parameters Default value labels: string = null 标签集字符串。以逗号做分割,如"item0,item1,item2,item3,item4,item5"。 Default value skin: string = null 皮肤。 Returns UIGroup Properties Optional _extra _extra: INodeExt...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

287. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.ConeShape [ 70%]

...3 — 粒子位置。  direction:Vector3 — 粒子方向。  rand:Rand (default = null) randomSeeds:Uint32Array (default = null)Fri Sep 29 2017, 06:34 PM +08:00

来源: laya_api 发布时间: 20170929

288. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.ConeShape [ 70%]

...3 — 粒子位置。  direction:Vector3 — 粒子方向。  rand:Rand (default = null) randomSeeds:Uint32Array (default = null)Mon May 13 2019, 02:40 PM +08:00

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

289. laya.ui.UIUtils [ 70%]

...String — 用逗号连接的字符串。如"p1,p2,p3,p4"。  type:Class (default = null) — 如果值不为null,则填充的是新增值得类型。 ReturnsArray — 填充后的数组。 gray()method  public static function gray(traget:Sprite, isGray:Boolean = true):void 给指定的目标显...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

290. laya.d3.physics.shape.BoxColliderShape_API3.0 [ 70%]

...lliderShape.ts:66 创建一个新的 BoxColliderShape 实例。 Parameters Default value sizeX: number = 1 盒子X轴尺寸。 Default value sizeY: number = 1 盒子Y轴尺寸。 Default value sizeZ: number = 1 盒子Z轴尺寸。 Returns BoxColliderShape Properties needsCustomCollisionCallback need...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115