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大约有 552 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

281. laya.map.MapLayer [ 67%]

...有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

282. 将全部资源文件作为Google Play的扩展包是否可行? [ 67%]

...ayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? 怎么检测点是否在 graphics所绘制的区域内 请问LayaFlash是否考虑开源? 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190525

283. laya.ui.MoreGame [ 67%]

...设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。View autoDestroyAtClosed : Boolean = false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sp...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

284. 龙骨删除后内存不减少 [ 67%]

..."); 我龙骨是这样调用的,后面不用了,我就  this.skeleton.destroy();  templet.destroy(); 但是从谷歌浏览器上的memory上或者手机上看,内存没减少,一直增加,谷歌上take snapshot,查看后发现龙骨都是增加,没有减少,请问这是为什么,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210811

285. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 67%]

...有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  enableDepthFog : BooleanBaseScene  enableFog : Boolean 获...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

286. 关于layabox里面的纹理是否都是统一的RGBA,可以修改成RGB么 [ 67%]

...ayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? 通过绘制纹理生成的图片,改变scale时会出现图片不绘制的情况 Graphics.cmds切换纹理做动画 laya,dialog弹出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

287. laya.physics.CircleCollider_API3.0 [ 67%]

...ture label owner rigidBody runInEditor scriptPath Accessors awaked density destroyed enabled friction hideFlags id isSensor radius restitution x y Methods _initialize _setOwner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

288. Texture自动恢复还是存在另外的问题 [ 67%]

...his=this;         var url=this._bitmap.url;         if (!this._destroyed && (!this._bitmap || this._bitmap.destroyed)&& url){             Laya.loader.load(url,Handler.create(this,function(bitmap){                 _$this._bitmap=bitmap;         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190311

289. laya.ui.DialogManager [ 67%]

...有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

290. laya.physics.EdgeCollider_API3.0 [ 67%]

...ture label owner rigidBody runInEditor scriptPath Accessors awaked density destroyed enabled friction hideFlags id isSensor points restitution x y Methods _initialize _setOwner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115