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龙骨动画骨骼不停旋转 在龙骨编辑器中正常,但是在LAYA中各个部件会不停旋转 使用的是LAYA 1.5.4 附件 : --> 1501_db.rar 2016-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161130
Graphics.cmds切换纹理做动画 论坛的大神们:为了节约Sprite,我准备用Graphics.cmds切换纹理做动画,有没有已经做过的,会不会遇到坑? 2017-11-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108
动画模板 EffectAnimation is not defined 附件 : --> 2017-06-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: cuixueying 在UI编辑模式按下快捷键F9—>打开项...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170607
1.7.16开始 spine动画显示异常 如题 1.7.15还正常 示例在附件中,请查看 同时 问一下 : spine动画里 用颜色滤镜 ,只会有部分 部位 改变颜色 ,这个BUG怎么破? 附件 : --> test5.rar 2018-05-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180508
图集动画响应区域问题 原始图片是500x500的,其中大部分是空的 打包成图集动画之后, 将Animation添加到Sprite并对Sprite添加了事件 鼠标响应区域大小好像是500x500, 怎么设置精确到具体的可视区域 附件 : --> 2017-03-24 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
AnimationTemplet如何添加多个动画 Unity中n个动作导出来后,有n个.lsani文件,加载到游戏后就有n个AnimationTemplet,每改一个动作就要SkinAnimation.templet一次,如果教频繁有点耗时,能不能把n个AnimationTemplet放到同一个AnimationTemplet里面呢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170713
动画播放完后,怎么知道?Animation.play() //创建一个动画作为飞机的身体 this.feijiBody=new Laya.Animation(); //把飞机的身体添加到容器 this.addChild(this.feijiBody); //播放动画 this.feijiBody.play(0,false,this.feijiName);播放结束后 出个提示框,alert("播放...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
骨骼动画太耗内存了,啥时候优化一版啊!!!!!! 骨骼动画太耗内存了,啥时候优化一版啊!!!!!! 2017-12-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi1995...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171207
spine 动画网页调试错位 看了社区 并没有出现过 编辑器网页调试 错位的情况。 大佬解答下呀,第一次搞。 spine是老板外包的,不知道是不是资源的问题.(外包的说) 附件 : --> 问题spine.zip 2018-10-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181006
烘培骨骼动画使用crossFade播放会变形 我直接在官网示例上的烘培骨骼动画示例上,修改为crossFade播放之后, 会出现短暂的模型大幅度变形. 请官方大大解答下 附件 : --> 2021-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210111