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大约有 416 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

281. 自定义shader-地形shader [ 34%]

...; camera.transform.translate(new Laya.Vector3(-5, 20, -30), false); camera.addComponent(CameraMoveScript); scene.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function () { setCustomMaterial(scene.getChildAt(2)); }); function setCustomMaterial(spirit3D) { if (spirit3D instanceof Laya.MeshSprite3D) { var m...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241002

282. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 33%]

... zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addLabel bubbleEvent callLater clear clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint getBounds ge...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

283. laya.device.media.Video_API3.0 [ 33%]

... zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addInputChild callLater canPlayType clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint getBounds get...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

284. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 33%]

... zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addLabel bubbleEvent callLater clear clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint getBounds ge...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

285. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 33%]

...ds _initialize _processActive addAnimation addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint getAniNameByIndex getAnimNu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

286. laya.d3.core.light.SpotLight [ 33%]

...位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D cloneTo(destObject:*)...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

287. laya.d3.core.light.LightSprite [ 33%]

...引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

288. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 33%]

... zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addLabel bubbleEvent callLater clear clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint getBounds ge...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

289. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 33%]

...位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D  addGlitterByPositions(position0:Vector3, position1:Vector3):void 通过位置添加刀光。 Glitter  addGlitterByPositionsVelocitys(position0:Vector3...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

290. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 33%]

...位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D  addParticle(position:Vector3, velocity:Vector3):void 添加粒子。 Particle3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同L...

来源: laya_api 发布时间: 20170603