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大约有 1,114 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

281. 从unity中导出的collider不好使,无法发生碰撞是因为什么啊 [ 57%]

...动生成了? unity导出粒子文件问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200511

282. 碰撞器boxcollider在destory的时候报错 [ 57%]

...题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot rea...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

283. 在使用BoundBox检测碰撞时报错 [ 57%]

...相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

284. Laya有没有检测容器是否关闭的方法? [ 57%]

Laya有没有检测容器是否关闭的方法? 因为用laya做来了个游戏后台app,用了localStorage的setItem方法缓存数据,有没有检测容器是否销毁或者 这个app关闭就响应的事件??想通过事件清除敏感数据。 2017-02-17 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

285. 求助,相机绕模型球面旋转,大致流程是怎么样的? [ 57%]

...致流程是怎么样的? 研究了好几天了,实在是搞不明白Laya里,怎么实现这个功能 2018-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 如果你对unity3d比较...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

286. unity 导出的资源 网格碰撞器 模型放大 碰撞失效的问题 [ 57%]

...题 如题。   模型放大后,小球下落,unity是不穿透的。layaRun 是穿透的 附件 : --> test.zip 2019-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 网格碰撞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190404

287. 3d/游戏开始时物体移动后的射线检测 [ 57%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_小小泽 赞同来自: 已经复现,有结果之后我们会在社区回复你的 2021-07-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cao 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210726

288. 如何旋转模型的z轴到指定的向量的方向 [ 57%]

...向量的方向 如题,想让模型面朝指定向量的方向,用的 Laya.Quaternion.rotationLookAt() 的方法,但是并没有达到预期效果 这个方法的参数 up 指定的是世界坐标的 up 方向?还是基于 forward 的 up 方向? 附件 : --> quaternion_demo.zip 2020-08-11 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200811

289. layabox重力检测翻转问题 [ 57%]

layabox重力检测翻转问题 layabox支持手机重力检测自动翻转吗(不是横竖屏,是上下翻转) 2017-03-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 你自己...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

290. 如何旋转2d的物理系统的矩形 [ 57%]

...链接 提交 1 个回复 李伟 赞同来自: var Wall_TL = new Sprite(); Laya.stage.addChild(Wall_TL); Wall_TL.graphics.drawRect(0, 0, 400, 32, "#ffff00"); Wall_TL.pivot(200, 16);   var Collision_Wall_TL:any = Matter.Bodies.rectangle(200, 400, 400, 32, { layaSprite:Wall_TL,isStatic: true })  Mat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529