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大约有 1,599 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

281. laya.d3.core.Sprite3D [ 75%]

...获取是否为静态。 Sprite3D  layer : int 获取蒙版。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node  transform : Transform3D[read-only] 获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

282. laya.ani.bone.Templet_API3.0 [ 75%]

...tely drawOrderAniArr eventAniArr ikArr isParseFail lock mBoneArr mRootBone name pathArr rate skinDataArray skinDic skinSlotDisplayDataArr srcBoneMatrixArr subTextureDic tfArr url uuid yReverseMatrix DEBUG interpolation Accessors cpuMemory destroyed gpuMemory id obsolute referenceCount cpuMemory gpuM...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

283. 关于list中的item [ 75%]

...中,Ctrl+B达成一个自定义的Tab组件即可,tab组件的item项name必须为item0,item1,item2这样依次命名好(切忌需要name命名)         还需要注意: 自定义Tab组件,不支持Box组件作为Item 只支持 Button、radio、checkbox 具备点击状态的组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

284. laya.ani.bone.Skeleton [ 75%]

...only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

285. laya.ani.bone.Templet [ 75%]

...tas:*, aniIndex:int, frameIndex:int):Float32ArrayAnimationTemplet  getAniNameByIndex(index:int):String 通过索引得动画名称 Templet getNodeCount(aniIndex:int):intAnimationTemplet getNodeIndexWithName(aniIndex:int, name:String):intAnimationTemplet getNodes(aniIndex:int):*AnimationTemplet...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

286. 反过来找var的问题 [ 75%]

...想反过来,ui对象有了,我想知道它的var可以吗? 我知道name可以拿到,话说干嘛要设计两个东西啊,有一个名字不也够了嘛! 2018-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

287. 怎么获取到btn_no对象 [ 75%]

...no对象 怎么获取到btn_no对象,它外面有很多个父级,而且name是btn_no有很多个,我像点击这个按钮触发事件,怎么弄啊? 附件 : --> 2018-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

288. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 75%]

...te3D loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D timer : Timer时间控制器,默认为Laya.time...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

289. laya.display.Node [ 75%]

...nStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  name : String节点名称。Node  numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node  parent : Node[read-only] 父节点。Node  scene : *[read-only] 获得所属场景。 NodePublic Methods Hide Inherited Public Meth...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

290. 获取不到父物体 节点 [ 74%]

...constructor() { super(); console.log("startScene"); console.log(Laya.stage.name); console.log(Laya.stage.numChildren); console.log(this.numChildren); console.log(this.parent); console.log(this.name); } }这个同样是null export default class game_mgr extends Laya.Script { constructor() { super(); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190904