• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 301 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

281. laya.ui.Tree_API3.0 [ 39%]

...orOf loadImage localToGlobal off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once parentRepaint pivot pos reCache removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeSelf render repaint replaceChild runCallLater scale setChildIndex setGraphics setItemS...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

282. laya.ui.Label [ 39%]

...ouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node once(type:String, caller:*, listener:Function, args:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

283. laya.device.media.Video [ 39%]

...ouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node once(type:String, caller:*, listener:Function, args:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

284. laya.ui.ScrollBar [ 39%]

...ouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node once(type:String, caller:*, listener:Function, args:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

285. laya.ui.Dialog [ 39%]

...ouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node once(type:String, caller:*, listener:Function, args:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

286. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 39%]

...ouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node once(type:String, caller:*, listener:Function, args:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

287. laya.ui.TextInput [ 38%]

...ouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node once(type:String, caller:*, listener:Function, args:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

288. laya.ui.Button [ 38%]

...ouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node once(type:String, caller:*, listener:Function, args:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

289. laya.ui.List [ 37%]

...ouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node once(type:String, caller:*, listener:Function, args:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

290. 文本进阶使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { let sprite = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(sprite); sprite.graphics.fillText("fillText:引擎绘制的文本,适合简单的单行文本", 100, 300, " 60px simHei ", "#ff0000", "left"); } 在Text与...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010