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大约有 695 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

281. 怎么让所有东西都按比例放大并且铺满屏幕 [ 68%]

...! wcj951627735 • 2016-12-26 21:15 我这样做了还需要规定舞台大小吗 cuixueying • 2016-12-26 21:20 舞台大小就是你游戏运行的舞台大小,需要设置!

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

282. swf转成H5资源显示超出原有范围 [ 68%]

...出设定范围 且载入的data.swf尺寸跟原来不同,不方便调整大小及位置来适配不同设备,麻烦帮忙看下,谢谢啦,贴上代码。 package {     import flash.display.Loader;     import flash.display.LoaderInfo;     import flash.display.MovieClip;     impor...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

283. 图片mask失效问题. [ 68%]

.... 2个图片 一个是主图 一个是遮罩.   主图小 遮罩大(mb的大小)   遮罩不管用失效   2016-09-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 给个例子吧,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160923

284. iphoneX的圆形图片拉伸问题 [ 68%]

...下 blendMode='lighter' 图片异常 matter中layasprite怎么改变图片大小? IDE创建的UI 层级问题 如何获取图片每个像素点的RGB? 问题状态 最新活动: 2018-08-02 11:01 浏览: 921 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

285. ENOENT: no such file or directory, open 'D:\layaidehello eleasewxgameLayaSample.js.map [ 68%]

... //设置文本颜色 txt.color = "#FF0000"; //设置文本字体大小,单位是像素 txt.fontSize = 66; //设置字体描边 txt.stroke = 5;//描边为5像素 txt.strokeColor = "#FFFFFF"; //设置为粗体 txt.bold = true; //设置文本的显示起点位置X,Y txt.pos(60, 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180715

286. HTML文本 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...Box</span> 可以看到,LayaBox文字使用了 Bold 粗体,字体大小是50像素,Arial字体,字体颜色是红色,并且LayaBox是一个带有下划线的文字链接形式 三、代码中使用 Laya.HTMLDivElement 类位于laya.html类库中。HTML图文类,用于显示html内...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

287. 关于缓动函数from的一些问题记录 [ 68%]

...形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2018-06-21 10:28 浏览: 1356 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

288. 如何设置组建的位置 [ 68%]

...形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 Laya3D里的material可以设置flat shading么 anchor锚点设置不生效 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 关于同为object层,层级设置无效的问题 将lis...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

289. matter 如何让用户画出刚体或者线条 [ 68%]

... 卖女孩的小火柴 相关问题 matter中layasprite怎么改变图片大小? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 matter 物理引擎 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 用户何验优化 如何给S...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

290. this.bitmap.activeResource is not a function [ 68%]

... = true;//小游戏使用,非常费,每帧刷新 console.log("开放域大小",this._openZoneTexture.width,this._openZoneTexture.height,Laya.Browser.window.sharedCanvas.width,Laya.Browser.window.sharedCanvas.height); this._openZone.graphics.drawTexture(this._openZoneTexture,0,0,this._openZoneTex...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200618