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大约有 375 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

281. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 59%]

...onAssetsLoaded)); function onAssetsLoaded() { for (var i = 0, len = assets.length; i (图5) 应用滤镜时内存中的两个位图 当修改滤镜的某个属性或者显示对象时,内存中的两个位图都将更新以创建生成的位图,这两个位图可能会占用大量内存。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

282. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(一)跨平台引擎源码编译 [ 59%]

..._1.emiter.jscObj = json.jscObj; // yield相当于await if (!this.tsCongfig.length || (yield this.compile())) { //确认编译结果 this.checkAllDir(""); } else { console.log("compile fail!"); } }); } 复制代码[/code] 其中__awaiter是一个编译工具函数,相当于async/await ,因为引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

283. lose skin null [ 59%]

...ot read property 'width' of null的错误 TypeError: Cannot read property 'length' of null [Error] TypeError: null is not an object (evaluating 'this._style._tf') 这个怎么办 laya.core.js:16463 Uncaught TypeError: Cannot read property '_tf' of null Error: Layer value can be null. 射线检测报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

284. 使用 setPixels 设置像素,会同时修改掉其他图片的像素 [ 59%]

....getPixels(); console.log("pixels:",pixels); for (let i = 0; i < pixels.length; i += 1) { pixels[i] = 0 } bitmap.setPixels(pixels,0) 是这样的。demo中好想写错了 附件 : --> myLaya.zip 2022-08-11 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220811

285. matter中有没有类似于unity中的OnCollision碰撞检测函数呀,用js怎么写 [ 59%]

... home = _gamePage._mainPage._playPage;  for(var i = 0; i < event.pairs.length; i++) {  var pair = event.pairs[i];  if(!(pair.bodyA.label === 'gun' || pair.bodyB.label == "gun")) continue;  var other;  if (pair.bodyA.label === 'gun') { other = pair.bodyB; } else { other = pair.bodyA; }  swit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

286. 射线检测-选取物体 [ 59%]

...ction():void { var str:String = ""; for (var i:int = 0; i < _outHitAllInfo.length; i++) { str += _outHitAllInfo[i].sprite3D.name + " "; } if (_outHitAllInfo.length == 0){ str = "点击选取的几何体"; } label.text = str; }); } } }

来源: Laya_示例 发布时间: 20241125

287. 定时器 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

... { if (!caller) return; for (var i: number = 0, n: number = this._handlers.length; i &lt; n; i++) { var handler: TimerHandler = this._handlers[i]; if (handler.caller === caller) { handler.clear(); } } } 建议在一个模块功能销毁之前,清理定时器或者清除所有的定时器。 6. 立...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

288. 3D动画倒播 [ 59%]

...ion["AnimationName"].time = AnimationObj.animation["AnimationName"].clip.length;           AnimationObj.animation["AnimationName"].speed = -1.0f;             AnimationObj.animation.CrossFade("AnimationName");       }          }   2017-12-04 1 1 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

289. 用Unity插件导出的模型渲染报错 [ 58%]

..._boneNames=[]; var boneCount=LoadModelV05._readData.getUint16(); boneNames.length=boneCount; for (i=0;i &lt; boneCount;i++) boneNames[i]=LoadModelV05._strings[LoadModelV05._readData.getUint16()]; 解析模型的时候 可以看到boneCount的值是0 所以才导致boneNames的长度为0 但是文档...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516

290. 为什么说没有​ playByFrame方法 [ 58%]

...h2那个。那个加了Laya。。。 for (var i = 0; i &lt; _outHitAllInfo.length; i++) { var name=_outHitAllInfo[i].sprite3D.name; if(name=='anifish'){ anifish.player.playByFrame(0,1.0,2147483647,40,72,30); anifish.on(Event.COMPLETE,this,complete) function complete(){ alert(1) } } else if (name=='a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926