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...= 1[static] BaseCamera VPMATRIX : int = 3[static] BaseCamera VPMATRIX_NO_TRANSLATE : int = 4[static] BaseCameraProperty DetailaspectRatiopropertyaspectRatio:Number [write-only] 设置横纵比。 Implementation public function set aspectRatio(value:Number):voidleftAspectRatioproperty l...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...tatic] BaseCamera VIEWPROJECTMATRIX : int[static] BaseCamera VPMATRIX_NO_TRANSLATE : int[static] BaseCameraProperty DetailalwaysUseRenderTexturepropertyalwaysUseRenderTexture:Boolean 获取是否始终使用渲染纹理,在某些渲染配置下会直接将渲染结果渲染到屏幕上,getRenderTe...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...y2.transform.localScale = new Laya.Vector3(4, 4, 4); layaMonkey2.transform.translate(new Laya.Vector3(-20, 13, 0)); //获取动画组件 var xxAni = layaMonkey2.getChildAt(0).getComponent(Laya.Animator); //获取动画资源对象 var xxClip = Laya.Loader.getRes("xx/xx.lani"); //创建动作状态 v...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...; //平移操作 let position = new Vector3(1, 1, 1); this.model.transform.translate(position); } } 在脚本中,当动画结束时,对模型进行了平移。但是由于没有勾选Sleep选项,动画播放完成以后还依然会不停地循环最后一帧,即动图2-4最后的静止状态...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014