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大约有 284 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

281. laya.d3.core.VRCamera [ 25%]

...= 1[static] BaseCamera VPMATRIX : int = 3[static] BaseCamera VPMATRIX_NO_TRANSLATE : int = 4[static] BaseCameraProperty DetailaspectRatiopropertyaspectRatio:Number  [write-only] 设置横纵比。 Implementation     public function set aspectRatio(value:Number):voidleftAspectRatioproperty l...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

282. laya.d3.core.Camera [ 24%]

...tatic] BaseCamera VIEWPROJECTMATRIX : int[static] BaseCamera VPMATRIX_NO_TRANSLATE : int[static] BaseCameraProperty DetailalwaysUseRenderTexturepropertyalwaysUseRenderTexture:Boolean 获取是否始终使用渲染纹理,在某些渲染配置下会直接将渲染结果渲染到屏幕上,getRenderTe...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

283. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 17%]

...y2.transform.localScale = new Laya.Vector3(4, 4, 4); layaMonkey2.transform.translate(new Laya.Vector3(-20, 13, 0)); //获取动画组件 var xxAni = layaMonkey2.getChildAt(0).getComponent(Laya.Animator); //获取动画资源对象 var xxClip = Laya.Loader.getRes("xx/xx.lani"); //创建动作状态 v...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

284. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 16%]

...; //平移操作 let position = new Vector3(1, 1, 1); this.model.transform.translate(position); } } 在脚本中,当动画结束时,对模型进行了平移。但是由于没有勾选Sleep选项,动画播放完成以后还依然会不停地循环最后一帧,即动图2-4最后的静止状态...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014