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大约有 2,091 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

281. LayaNative综述(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 86%]

# LayaNative综述 LayaNative是LayaAir引擎针对移动端原生App的开发、测试、发布的一套完整的开发解决方案,但不局限于LayaAir引擎。LayaNative以LayaPlayer为核心运行时的基础上,利用反射机制、渠道对接方案提供开发者在原生App上进行二...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

282. 绘制直线与折线(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 86%]

...们用LayaAir引擎画一条折线,示例代码如下: 代码运行 ```typescript module laya {     import Sprite = Laya.Sprite;     import Stage = Laya.Stage;     import WebGL = Laya.WebGL;       export class Sprite_DrawShapes {         private sp: Sprit...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

283. 绘制三角形、多边形及根据数据绘制图案(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 86%]

...数的坐标,来实现多边形的绘制,修改的代码如下: ```typescript //画多边形 this.sp.graphics.drawPoly(30, 28, [0, 100, 50, 0, 100, 100, 75, 150, 25, 150], "#ffff00"); ``` 代码运行效果如下图所示: ​ ![blob.png](img/3.png) ​ (图3) ​ 在修改...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

284. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 86%]

...旋转、设置天空盒、添加脚本等操作。 ​ 代码如下: ```typescript class LayaAir3D { constructor() { //初始化引擎 Laya3D.init(1000, 500,true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.sho...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

285. 陀螺仪与加速计(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-硬件设备相关) [ 86%]

...blob.png](img/3.png) (图3) 下面演示获取旋转方位信息: ```typescript class Gyroscope_Sample { private info: Laya.Text; constructor() { Laya.init(550, 400); this.info = new Laya.Text(); this.info.fontSize = 50; this.info.color = "#FFFFFF"; this.info.size(Laya.stage.width, Laya.stage....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

286. 什么是HTML5?(TypeScript-简介篇(TS)-初识HTML5) [ 86%]

# 什么是HTML5? ### 狭义的HTML5 在技术哥哥们的眼里,HTML5是超文本标记语言(HTML)第五次重大修改的新标准,该标准历经8年的艰苦努力,万维网联盟于2014年10月29日宣布HTML5标准规范终于最终制定完成。在此之前的几年时间里,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

287. QQ小游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-QQ小游戏) [ 86%]

# QQ小游戏发布与调试指南 > update : 2019-11-12 > > QQ小游戏的发布必须要使用LayaAirIDE,关于IDE的下载使用相关,请查看相关文档,不在本篇介绍范围内。 ## 1、QQ小游戏发布、调试环境准备 1、安装了手机QQ客户端的手机 2、下载安装Q...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

288. 横竖屏设置(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 86%]

# 横竖屏设置 ## 一、项目构建前横竖屏的设置 ### 1.在index.js或是runtime.json中设置 * index.js 如果使用index.js设置屏幕方向,修改screenOrientation的值即可: ```javascript window.screenOrientation = "sensor_landscape"; ``` 可配置的参数如下所示: |取...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

289. LayaAir3D概述(TypeScript-3D基础(TS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 86%]

# LayaAir3D概述 ​ 通过3D示例我们可以看到一个基本的3D世界诞生了。当然,示例的代码还比较简单,要作出丰富多彩的游戏世界,我们还需要了解引擎更多的功能。 ​ 下面将简单的介绍下LayaAir3D的主要元素,关于这些概念知识...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

290. 场景渲染配置(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 86%]

# 场景渲染配置介绍 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ### Scene3D概述 ​ 场景即为LayaAir引擎的3D世界容器,用于呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714