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大约有 861 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

281. DirectionLight介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 59%]

# DirectionLight介绍 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ DirectionLight(平行光)与点光区别较大,它有固定的一个方向,可通过弧度值设定,并且也没有衰减和光照范围,会对全场景所有模型进行照亮。3D世界中经常用来模拟固定方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

282. 调试报错无法读取未定义的属性“transform” [ 59%]

...交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 时机不对, 没加载完成,update就先用player了 2019-10-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 156*****953 相关问题 2.0一不小心删了bin目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191005

283. 2.6.1移动问题 [ 59%]

...,人物又可以移动,现在是想2个一起移动   TestScript.ts update方法中 附件 : --> Laya2.6_.rar 2020-05-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 NilZ 赞同来自: 简化一下你的dem...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200508

284. 动画播放状态获取(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 59%]

# 动画播放状态获取 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 获取动画播放状态,只需要使用Animator的**getCurrentAnimatorPlayState**方法。 ![](img/1.png)(图1) 获得后的`AnimatorPlayState` : ![](img/2.png)(图2) ##### 当动画为非循环播放时 如注释所写的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

285. 动画播放状态获取(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 59%]

# 动画播放状态获取 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 获取动画播放状态,只需要使用Animator的**getCurrentAnimatorPlayState**方法。 ![](img/1.png)(图1) 获得后的`AnimatorPlayState` : ![](img/2.png)(图2) ##### 当动画为非循环播放时 如注释所写的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

286. SpotLight介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 59%]

# SpotLight介绍 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** 聚光指的是从特定光源方向射出的光,比如手电筒,舞台筒灯等。光照区域根据距离因素逐渐放大,同时光照区域边缘也有衰减现象。 ```typescript //聚光灯 var spotLight = scene.addChild(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

287. RenderTexture的像素读取(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 59%]

# RenderTexture的像素读取 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* ​ 在之前的RenderTexture的使用还是实时的渲染 “摄像机”。但是在很多的时候我需要像相机一样 “拍”一张照片,这样我们就可以使用RenderTexture的 `getData` 像素读取接口来...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

288. 摄像机动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 59%]

# 摄像机动画的使用 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* LayaAir3D插件支持摄影机动画导出。建议在unity中编辑好再导出使用。 下面的示例我们现在unity中编辑一个简单的摄像机动画,该动画只是简单的移动摄像机。和材质动画一样...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

289. 摄像机动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 59%]

# 摄像机动画的使用 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* LayaAir3D插件支持摄影机动画导出。建议在unity中编辑好再导出使用。 下面的示例我们现在unity中编辑一个简单的摄像机动画,该动画只是简单的移动摄像机。和材质动画一样...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

290. 刚体动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 59%]

# 刚体动画的使用 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 刚体动画又称为变换动画,是指不改变模型顶点、材质的基础上,只对模型进行旋转、缩放、位移的动画,这种动画在游戏中也经常使用,比如说脚底光环、刀光等。当然刚体...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715