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大约有 868 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0106 秒)

281. 在Unity插件中导出和使用物理组件(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 59%]

# 在Unity插件中导出和使用物理组件 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 在使用物理系统时,Collider和Rigidbody一般是在unity中添加好的,导出后使用。这里简单讲右下如何在Unity中简单的添加物理组件。在创建好对象之后,选择Add Compone...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

282. 还是spine性能问题 [ 59%]

...动画处于静止状态,而此时dc值却没有变化,Skeleton里的update函数也还在一直执行,按道理讲此刻的动画就相当于一张图片,我尝试在动画播完之后cacheAs,但用过后动画就只显示一部分了。 2018-05-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

283. 调用库里的私有成员 [ 59%]

...怎么分别调用?如图 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative 2.8.0 js 调用 oc 同步方法,有返回值的时候崩溃 请问如何把第三方的js包封装成可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201230

284. DirectionLight介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 59%]

# DirectionLight介绍 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ DirectionLight(平行光)与点光区别较大,它有固定的一个方向,可通过弧度值设定,并且也没有衰减和光照范围,会对全场景所有模型进行照亮。3D世界中经常用来模拟固定方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

285. 调试报错无法读取未定义的属性“transform” [ 59%]

...交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 时机不对, 没加载完成,update就先用player了 2019-10-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 156*****953 相关问题 2.0一不小心删了bin目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191005

286. 2.6.1移动问题 [ 59%]

...,人物又可以移动,现在是想2个一起移动   TestScript.ts update方法中 附件 : --> Laya2.6_.rar 2020-05-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 NilZ 赞同来自: 简化一下你的dem...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200508

287. 动画播放状态获取(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 59%]

# 动画播放状态获取 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 获取动画播放状态,只需要使用Animator的**getCurrentAnimatorPlayState**方法。 ![](img/1.png)(图1) 获得后的`AnimatorPlayState` : ![](img/2.png)(图2) ##### 当动画为非循环播放时 如注释所写的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

288. 动画播放状态获取(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 59%]

# 动画播放状态获取 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 获取动画播放状态,只需要使用Animator的**getCurrentAnimatorPlayState**方法。 ![](img/1.png)(图1) 获得后的`AnimatorPlayState` : ![](img/2.png)(图2) ##### 当动画为非循环播放时 如注释所写的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

289. SpotLight介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 59%]

# SpotLight介绍 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** 聚光指的是从特定光源方向射出的光,比如手电筒,舞台筒灯等。光照区域根据距离因素逐渐放大,同时光照区域边缘也有衰减现象。 ```typescript //聚光灯 var spotLight = scene.addChild(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

290. RenderTexture的像素读取(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 59%]

# RenderTexture的像素读取 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* ​ 在之前的RenderTexture的使用还是实时的渲染 “摄像机”。但是在很多的时候我需要像相机一样 “拍”一张照片,这样我们就可以使用RenderTexture的 `getData` 像素读取接口来...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714