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...Air下支持龙骨的局部换肤(根据插槽索引换肤、根据插槽name换肤、纹理换肤、网格换肤)、全局换肤 需注意: 1、Dragonbones不支持全局换肤,Spine支持全局换肤 2、使用到IK和网格的动画需要开启WebGL,否则可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...衫","雪纺衫","裤子","高跟鞋","袜子"] }, yAxis: {}, series: [{ name: '销量', type: 'bar', data: [5, 20, 36, 10, 10, 20] }] }; // 使用刚指定的配置项和数据显示图表。 myChart.setOption(option); } 具体步骤: 1、使用LayaAir IDE新建空项目 2、将下载好的 echar...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180707
...ps://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Sprite3D&name=ScriptSample))。 > 主类: > ```typescript public function ScriptSample() { //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0); Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_NONE; //预加载所有...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...? 因为如果我想拷贝这样的一样对象的话 { arr: [1, 2, 3], name: "kobe", id: 1, target: (某个实例) } 只能使用copyObj去拷贝呀。
来源: Laya_社区 发布时间: 20170928
...h;i++){ var itemList = new BagItem(items.icon,items.name,items.count); itemList.pos(70,posY); data.push(itemList); posY = posY + 200; } let list = new Laya.List; l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170310
...ir2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=MouseInteraction&name=MultiTouch))。 在主类中给猴子添加了脚本。同时在舞台上添加另一个方便显示输出的`Text`文本。 脚本类: ```typescript //重写脚本中的onUpdate方法 onUpdate() { var touchCount = thi...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ir2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=MouseInteraction&name=MultiTouch))。 在主类中给猴子添加了脚本。同时在舞台上添加另一个方便显示输出的`Text`文本。 脚本类: ```typescript //重写脚本中的onUpdate方法 onUpdate() { var touchCount = thi...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...静态函数 对外暴露给web调用者。 public static function getGameName():String { return "myGame"; } } } ``` 编译运行,然后我们打开浏览器控制台,然后输入`JSDemo.getGameName()` 发现输出了`"myGame"`,如图3所示。表明调用成功,由此实现了和web开...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ps://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Material&name=PBRStandardMaterialDemo))。 ```typescript //实例PBR材质 var mat:PBRStandardMaterial = new PBRStandardMaterial(); //反射贴图 Texture2D.load('res/threeDimen/scene/PBRMaterialScene/Assets/PBR Barrel/Materials/Tex...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ttps://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Camera&name=CameraRay))中,通过从摄影机创建的射线,在地板与射线碰撞点处创建正方体。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715