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大约有 576 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

281. laya.map.GridSprite [ 61%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

282. HScrollBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 61%]

...import VScrollBar = Laya.VScrollBar; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; export class UI_ScrollBar { /***水平滚动条资源**/ private skins:Array=["res/ui/hscroll.png", "res/ui/hscroll$bar.png", "res/ui/hscroll$down.png", "res/ui/hscroll$up.png"]; /***提示信息文本框*...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

283. VScrollBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 61%]

...import VScrollBar = Laya.VScrollBar; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; export class UI_ScrollBar { /***垂直滚动条资源**/ private skins:Array=["res/ui/vscroll.png", "res/ui/vscroll$bar.png", "res/ui/vscroll$down.png", "res/ui/vscroll$up.png"]; /***提示信息文本框*...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

284. js进度,进度,js场景进度效果 [ 61%]

...ar p = Class.prototype; p.init = function() { //判断当前渲染模式是WebGL还是Canvas if (Laya.Render.isWebGL) { Laya.init(800, 600, Laya.WebGL); Config.isAlpha = true; //设置画布是否透明,只对2D(WebGL)、3D有效。 Laya.stage.bgColor = "none"; //背景透明 } else { Laya.init(80...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

285. drawToCanvas 加载以后 如何释放内存 [ 61%]

...ONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 当前版本(1.7.10beta)WebGL下确实有问题,Canvas下是正常的。解决之后会在版本更新的时候加到更新日志中,你可以关注下 多谢反馈~ 2017-09-15 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Playerdata1 赞同来自: 骨骼动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

286. 用微信开发工具打开Laya导出工程时模拟器的问题 [ 61%]

...aya.init(DC8402App.StageDesignedWidth, DC8402App.StageDesignedHeight, Laya.WebGL); // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_HEIGHT; Laya.stage.screenMode = Laya.St...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

287. laya.ui.Box [ 61%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

288. 最新版本绘制100x100个sprite ios不能显示 [ 61%]

...的矩形以至于超出限制范围导致的无法显示(canvas正常,webGL下有问题)   原因:webGL下,没有绘制线条一说,每条线段需要4个顶点组成(也就是说每条线段就是一个矩形),一个矩形方格就是16个顶点,100*100*6=160000个顶点。  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161008

289. Image 的 texture skin 的区别 [ 61%]

...图svg矢量图有什么区别吗 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? layaair与layabox的区别 Texture如何转换成Texture2D有人搞过吗 viewDialog区别 关于打包图集时的图片默认属性与repeat的区别 DialogView用des...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

290. Laya.loaderLaya.MiniAdpter.downLoadFile的区别 [ 61%]

...layabox的区别 viewDialog区别 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 问一下使用AnimationPlayer播放龙骨动画的时候,播放速率播放时长区别 问题状态 最新活动: 2020-04-13 23:01 浏览: 452 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200413