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大约有 2,261 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

281. laya.d3.math.Vector3 [ 88%]

API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames Vector3Properties | Methods | Constants Packagelaya.d3.mathClasspublic class Vector3InheritanceVector3 ObjectImplements laya.d3.core.IClone Vector3 类用于创建三维向量。 Public Properties PropertyDefined By ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

282. laya.display.cmd.DrawLinesCmd_API3.0 [ 88%]

Search Preparing search index... The search index is not available layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/display/cmd/DrawLinesCmd" DrawLinesCmd Class DrawLinesCmd 绘制连续曲线 Hierarchy DrawLinesCmd Index Properties lineColor line...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

283. FaceBook iPhone X 适配(其他正常) [ 88%]

FaceBook iPhone X 适配(其他正常)  打包发布 到Facebook第一次进入游戏正常,再次进入图片显示不全,旋转手机又恢复正常, 下图分别为第2,1次进入; 红色字体 : Laya.Browser.width Laya.Browser.height 适配代码: Laya3D.init(1336, 750); Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190329

284. 老版本如何升级到2.0版本 [ 88%]

...相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 目前不推荐将引起1.x的项目升级到2.x,因为项目的很多结构类以及路径名字都发送了变化,目前迁移会遇到很多问题,后面我们会提供相关的迁移问题来告知大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

285. 【算法挑战】双指外扩/内聚时,如何实现以双指中点为中心缩小/放大舞台。 [ 88%]

.../ if(distance - this.lastDistance>0){         // Laya.stage.x +=  -(((touches[0].x+touches[1].x)/2) + (distance)* (1/Laya.stage.scaleX)) * (1/Laya.stage.scaleX) ;         // Laya.stage.y +=  -(((touches[0].y+touches[1].y)/2) + (distance)* (1/Laya.stage.scaleX))...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201126

286. 设置2D骨骼动画Skeleton pos为(0,0)时问题 [ 88%]

...交 2 个回复 Kelvin 赞同来自: 效果如下,   伪代码: realX=摇杆X轴移动方向*速度 + skeleton对象的x轴坐标 realY=摇杆Y轴移动方向*速度 + skeleton对象的y轴坐标 Laya.stage.hitTestPoint(realX, realY)判断skeleton对象是否在边界内     以上的考虑 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

287. laya.utils.IStatRender_API3.0 [ 88%]

Search Preparing search index... The search index is not available ts Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/utils/IStatRender" IStatRender Class IStatRender author laya Hierarchy IStatRender StatUI Index Methods enable hide isCanvasRender rende...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

288. 其他引擎的Demo-Example_23 [ 88%]

Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930

289. [LayaAir2]字节小游戏物理的坐标不一样,碰撞盒会比laya的小,物理的位置也不一样 [ 88%]

... 代码用到了更新物理根节点去做相机跟踪 代码如下: export default class test extends Laya.Script {         strWorldRoot:Laya.Sprite;     constructor() { super(); }     cameraPlayerOffset:Laya.Point=new Laya.Point(18,0);     cameraOffset:Laya.Point=new Laya.Point(180,57...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231123

290. 两个物体发生碰撞的时候,如何让他检测碰撞点的位置 [ 88%]

...到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ggxxyy 赞同来自: 如果使用的是默认的物理引擎box2d,在碰撞事件监听函数里可以从第3个参数获取到碰撞信息,如: ColliderHandler(a:Collider, b:Collider, c:b2Contact) 可通过b2Contact.GetMan...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201114