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...的JS文件到引擎中没啊,之前在index中加载js文件会黑屏,是不是js没有编译到引擎中?或者直接告诉我怎么动态加载JS文件,在论坛中找到相关帖子,但没找到你说的那个操作,谢谢您了 2017-07-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 sword2015 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170724
...自: 如果是单机版本的话先去看下打包时资源路径选择的是不是项目发布之后release文件夹中index.html文件所在的目录 还有就是项目中是否有设置横竖屏,如果有的话去看下横竖屏设置文档 (联网版的不需要填资源目录,但是需...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
...便于记忆和理解,我们叫他静态碰撞器类。因为它的特性是不受力,不会产生物理移动。 当其与动力学刚体碰撞器或角色碰撞器发生物理碰撞后,可以触发物理碰撞生命周期方法,但不会产生物理的受力位移。 这种碰撞器可以...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...染纹理,其它任何显示对象组件中设置渲染纹理的方式都是不正确的 2.3.3 Graphics属性 通过使用Graphics属性,我们可以绘制矩形,圆形,多边形等图形,如动图2-8所示 : (动图2-8) 具体每一种图形的绘制介绍和代码使用方法,请...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...对布局无法设置为空(IDE不勾选或强制代码设置为null都是不允许的,也无用),会以预制体内的相对布局为准。 但是,如果场景里修改了相对布局的值,会以场景上的设置为准。例如,预制体的top设置为了10,场景在使用这个...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...对布局无法设置为空(IDE不勾选或强制代码设置为null都是不允许的,也无用),会以预制体内的相对布局为准。 但是,如果场景里修改了相对布局的值,会以场景上的设置为准。例如,预制体的top设置为了10,场景在使用这个...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105
...esh顶点中的数据,该属性的变量值是只读的,通常情况下是不需要设置的,引擎中默认有一套attributeMap,满足常见的mesh顶点类型,只有需要特殊mesh数据的时候才需要对attributeMap中设置特殊的变量 在LayaAir3D中的顶点数据是逐精灵...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...网格数据生成导航网格。例如图2-14所示, (图2-14) None是不使用任何现有数据。 设置好后点击右上角的烘焙按钮即可生成导航网格文件,如果需要重新选择节点,点击清理即可。 最终烘焙生成的结果(.bin文件)会保存到assets...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...最后通过描述信息 closePath 与MoveTo的起点位置闭合,否则是不会被闭合的。 从绘制矩形来看,drawPath 方法肯定没有 drawRect 方法更加方便。但是开发者可以通过这个示例理解相关的参数用法。 运行效果(A、B、C、D四个点在运行时...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...nitialize(owner)、super._update(state)等,放在1.7版本里是有的。是不是LayaAir.d.ts有修改。现在有别的接口,方法替代吗,我在官方文档里找了好久都没找到。或者哪位大神能提供一份脚本,感激不尽 2019-02-24 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190224