大约有 2,926 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)
...。 Enable HDR用于开启摄像机的高动态范围渲染功能,默认是不勾选状态,代表默认不开启HDR。 由于HDR需要基于webGL 2.0,所以,当我们在某些不支持webGL 2.0的平台中发布产品时,需要将此选项去掉,或者在引擎里将摄像机的HDR关闭...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 特别提醒的是,2D物理启用传感器之后,onTriggerStay事件是不被触发的,这一点需要新手开发者注意。 在脚本中的事件使用示例如下: class DemoScript extends Laya.Script { /** * 3D物理触发器事件与2D物理碰撞事件, 在每一次发生物理碰撞...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...再调试 这里重点强调一下开发者经常遇到的错误,那就是不编译,安装好`Debugger for Chrome`之后,直接F5调试,会出现如下图所示的报错。  这是由于F5只是调试的快捷键,必须要先使用LayaAirIDE的编译(F8),编译生成...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...**动画列表内有多个动画时**,一定要注意你删除的节点是不是在其它动画里也用到了,因为组件的删除会影响到全部动画。**一旦删除,其它动画内的该节点和动画也会消失。** (图22-3) ### 2.3 节点属性与缓动效果...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...**动画列表内有多个动画时**,一定要注意你删除的节点是不是在其它动画里也用到了,因为组件的删除会影响到全部动画。**一旦删除,其它动画内的该节点和动画也会消失。** (图22-3) ### 2.3 节点属性与缓动效果...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...**动画列表内有多个动画时**,一定要注意你删除的节点是不是在其它动画里也用到了,因为组件的删除会影响到全部动画。**一旦删除,其它动画内的该节点和动画也会消失。**  (图22-3) ### 2.3 节点属性与缓...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...HABLENDED:与透明模式相同的混合方式,与透明模式的区别是不会混合场景中的雾。 (12)RenderQueue渲染队列 可以用来设置材质着色器的渲染队列,RenderQueue越大的话,其渲染越靠后。一般设置材质的渲染模式之后会根据渲染模式...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...程中,地形有高有低,也有不同的障碍物,说明有些地方是不可以行走的,因此需要用过A*算法找到最短行走路线。那么基本上本示例已经覆盖了3D场景中的地形,角色移动,寻路等所涉及的问题,我们列举有如下几点, 接下来...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...录和文件是要压缩,或者哪些是要启动版本管理的,哪些是不需要的。LayaAirIDE也是进行了多次的优化和改版,自新版的发布开始,在发布功能中内置了node-glob模块,可以让目录与文件的匹配工作变的更加灵活。 LayaAirIDE的发布功...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...是尽量让人不要掉到屏幕下方去 反之就是其实玩家的Y轴是不断往下增加的 用程序的语言表示就是 玩家.y += 每次增加速度; 而游戏结束就是玩家掉出屏幕下方 用程序的语言表示就是 If(玩家.y > 屏幕高度){ //游戏结束 } 又...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801