• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,926 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

2921. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 16%]

...的像素点,是由行与列的矩阵序列组成。也就是说屏幕中是不存在斜线的。基于像素绘图的画布,要是画横竖的直线,那绝对是相当的平滑。可是画曲线和斜线怎么办。只能是由两个相邻的像素点不断重复延伸组成,如果这句话...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2922. UI-RefreshList [ 16%]

...s.msgIdNow + i) }; //给img子节点直接设置数据源的方式,引擎是不支持的,但可以通过runtime类来修改数据源处理流程来实现,具体可参考本示例list单元格的Runtime类 _arr[i].avatar = { "redHot": { "visible": false } }; } this.msgIdNow += i; return _arr; }...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251223

2923. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 16%]

...方向。 [!Tip] 需要重点注意的是,对于2D图集中的散图,是不支持设置纹理翻转和旋转的。 在 IDE 中,由于纹理是预处理的,因此设置纹理属性,可立即在IDE编辑模式下,查看单图纹理设置效果。 但运行预览的时候,引擎加载的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

2924. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 15%]

...以节省数据结构生成带来的开销。所以,有些时候,即便是不需要在属性面板上显示与编辑,也可以通过装饰器设置为组件属性,将值序列化存储在场景或预制体文件中。 但是,也有的时候,我们的组件属性只是为了方便在IDE...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2925. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 10%]

...面的属性不要使用到Laya引擎里的类型,比如Vector3这些,是不可以的 Editor.typeRegistry.addTypes([ { name: "MyTestSettingsType", properties: [ { name: "option1", type: "boolean", default: true }, { name: "option2", type: "string", default: "", } ] } ]); Editor.extensionManager....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2926. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 9%]

...到的结果再与该幂值进行按位与运算,一定是为0,也就是不可以碰撞的。 xxx.mask = -1 ^ (1 << 3) ^ (1 << 6) //不与分组3、6进行碰撞,除3与6组之外都可以发生碰撞) 三、碰撞体 collider LayaAir引擎与IDE基于Box2D物理引擎的形状(s...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010