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大约有 5,863 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0100 秒)

2931. 编辑器不提示报错,实际有几w个 [ 59%]

...人 Cube 相关问题 请问laya有没有地图编辑器工具? TS项目使用matter.js库无智能提示 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904

2932. ts 自定义组件问题 [ 59%]

...问题 根据教学文档设置了自定义组件后 在编辑器里可以使用 运行后找不到红框里的文件  报下面的错误 2017-08-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

2933. 求解答 纹理 UV的问题 [ 59%]

...367261 赞同来自: uv为什么不是01的问题是因为uv并不是全部使用的,有可能你的uv图片只取了其中的某一小块所以不是01 2018-04-16 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zzfdyl 相关问题 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

2934. 关于spine资源加载以及创建Laya.Templet问题 [ 59%]

...次资源,还是如果缓存中有了就不会再加载,直接拿过来使用?   var tm:Laya.Templet = new Laya.Templet(); tm.loadAni("res/imgs.sk"); tm.on(Laya.Event.COMPLETE, this,()=>{       //是不是只能在这里面创建动画,这里创建,那我如何全局使用???...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

2935. 关于打包App后Texture.getPixels此方法不能使用 [ 59%]

关于打包App后Texture.getPixels此方法不能使用 public function getPixels(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):Array {     if (Render.isWebGL) {        return RunDriver.getTexturePixels(this, x, y, width, height);     } else {       Browser.canvas.size(width, height)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

2936. IDE里面使用Fitter会报错,是我的使用方式没对还是BUG呀? [ 59%]

IDE里面使用Fitter会报错,是我的使用方式没对还是BUG呀? 我在代码里手动添加是没问题的,使用IDE添加就会报错。 附件 : --> 2019-02-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190220

2937. Laya.ExtendTerrainMaterial 不能开启接收阴影属性? [ 59%]

...errainMaterial 不能开启接收阴影属性? 在Unity模型导出我们使用Laya.ExtendTerrainMaterial材质 但是代码在控制接收阴影的时候出错     代码 terrain.meshRenderer.receiveShadow = false; 模型显示正常   代码设置 terrain.meshRenderer.receiveShadow = tru...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210713

2938. PBR材质问题 [ 59%]

PBR材质问题 1:使用PBR材质提示缺少pbrlut.js文件,哪里能找到? 2:用普通材质模型在用平行光照异常,把.lmat 文件里面的法线贴图删除才能正常 2017-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

2939. 发布微信小游戏 cannot invoke without new [ 59%]

...整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200201

2940. 物理引擎是否有误差哈?相同碰撞结果经常出现有细微差别? [ 59%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 如果你是使用原生物理引擎,与layaAir下使用物理引擎对比,有此误差,可以提供对比示例,我们看下,谢谢! 2017-09-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905