大约有 3,744 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)
...帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 没有这样的功能,当横竖屏发生变化时,开发者需要自己来调整显示对象的位置,不过大多数游戏的横竖屏都是固定的,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170407
...帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: name需要用实例名.出来,而不是类名吧! 2017-07-22 0 2 分享 微博 QZONE 微信 demibug 赞同来自: 当然是实例啦 我就是举个栗子...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170722
...帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你代码是怎么写的呢?可以截图看下吗 2017-10-18 0 5 分享 微博 QZONE 微信 fqny17951 赞同来自: 代码,帮我看看!oc直...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018
...帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 应该是,模型太大,照相机一直在模型中间导致的,缩小模型,或者使用laya官方移动照相机的脚本进行操作。 2017-07-18 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170718
...帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 uu4uu 赞同来自: 我解决了: this.role3D = Laya.MeshSprite3D.load("3d/ben/Export.lh"); scene.addChild(this.role3D); this.role3D.on(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED,this,function(){ th...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180309
...帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个是引擎翻译如此,不会影响项目,你那边是运行有遇到什么问题吗? 2017-01-13 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170113
...帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个不能改 2018-03-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 matthew_liu 赞同来自: 谢谢回答。就是不能实现 由远及近(或其他动画形式) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180304
...k,不知道layabox的native部分是否使用了这个框架。 被拒的内容是: Your app uses or references the following non-public APIs: - PrivateFrameworks/BackBoardServices.framework The use of non-public APIs is not permitted on the App Store because it can lead to a poor user experienc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180213
...帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个法线贴图有问题, unity给容错做了一些修改,所以在unity里正常,把图片在unity里面别选择成为法线选择default就会发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190619
...帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Supermang42 赞同来自: 改動模型動畫Mesh的X軸Y軸不就可以移動了。 2017-07-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wxj56406542 赞同来自: 那例如 我这样的 要改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170726