大约有 70 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
...换。坐标系必须按照下面的描述调整。 地球坐标系是一个位于用户位置的“东、北、上”系。其拥有3个轴,地面相切与1984世界测地系统的spheriod的用户所在位置。 - 东(X)在地面上,垂直于北轴,向东为正。 - 北(Y)在地...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...换。坐标系必须按照下面的描述调整。 地球坐标系是一个位于用户位置的“东、北、上”系。其拥有3个轴,地面相切与1984世界测地系统的spheriod的用户所在位置。 - 东(X)在地面上,垂直于北轴,向东为正。 - 北(Y)在地...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...换。坐标系必须按照下面的描述调整。 地球坐标系是一个位于用户位置的“东、北、上”系。其拥有3个轴,地面相切与1984世界测地系统的spheriod的用户所在位置。 - 东(X)在地面上,垂直于北轴,向东为正。 - 北(Y)在地...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
键盘事件监听时间间隔问题 您好,发现一个问题,我想通过玩家按住方向健控制玩家移动,比如按住“向右键”玩家一直向右走,移动速度根据Event.KEY_DOWN事件回调向前移动,但刚开始按住方向健的第一次和第二次或前几次的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170207
...,可以提高拦截成功率;动量重置是在容易穿透的地方设一个坐标检测区,在移动刚体进入这个区域后立刻让其休眠,旋即唤醒。看似多此一举,实则在休眠时已经重置了其动量,加速惯性就消失了,然后再运动,惯性就小了很...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 第一个是vscod版本问题,新版ide 用新版vscode会这样的,目前是老版本vscode 第二个建议,以后会支持 第三个,设置里可以改,以后会添加默认功能,但要往后排 第四个目前是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313
...,刚体施加相同的冲量,碰到墙壁后反弹效果不一样 对一个刚体施加相同的冲量,刚体碰到墙壁后反弹的距离不一样。测试方法:运行附件工程,点击施加冲量按钮,观察反弹距离,然后重新运行,再次点击按钮。多次运行结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181126
...的左上角位置偏移PrismaticJoint axis : Array[首次设置有效]一个向量值,描述运动方向,比如1,0是沿X轴向右PrismaticJoint collideConnected : Boolean = false[首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为falsePrismaticJoint destroyed : Boolean[r...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...):void 克隆。 ShurikenParticleSystem emit(time:Number):Boolean 发射一个粒子。 ShurikenParticleSystem pause():void 暂停发射粒子。 ShurikenParticleSystem play():void 开始发射粒子。 ShurikenParticleSystem simulate(time:Number, restart:Boolean = true):void 通过指...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...效果吗? 如题,我设置两个刚体的group属性都为1,category一个为2,一个为4,但是不管怎么设置他们都会碰撞。看源码里面写的group和category为只读,是不是不能设置呢?我调用过refresh方法了。或者能给我个关键字是什么属性来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190312