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大约有 1,078 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

21. TimeLine如何判断其是否已经被销毁? [ 81%]

...己的生命” 第三条输出:当我缓动创建完时,timeLine1 “开始生长发育” 重点是第四条输出,缓动结束 timeLine1.destroy();再输出,timeLine1并不为null,但是此时再播放缓动或再创建缓动都会报错,必须从new-创建个实例开始。 第...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215

22. 怎么暂停当前动画 [ 81%]

...停的按钮,怎么实现点击后,暂停当前的所有动画,点击开始按钮后,再次开始? 2017-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 wudi199553 赞同来自: 可以设置Stage.ren...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

23. 1.0版本模拟骨骼动画,求大佬帮忙 [ 81%]

...版本的PureMVC框架 动画混合无效(版本2.6) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 求助关于TiledMap的版本问题 骨骼动画播放完后的回调时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190607

24. 请问这个zOrder=9999设置在哪里,能具体点吗? [ 81%]

...~~~~~~~~~~ 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 请问下loader如何强制加载个文件,避免浏览器的缓存 anchor锚点设置不生效 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

25. 网页版游戏的开始画面和打包成app的启动动画冲突 [ 81%]

网页版游戏的开始画面和打包成app的启动动画冲突 如:在index里加了网页版的 开始画面(用来遮盖开始的黑屏) ,在打包app后游戏会出问题(显示问题)。 所以 网页版的和app 版(资源)的要分开来吗 2018-09-04 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904

26. 请问克隆组服务端返回的数据的api [ 81%]

...成负数 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2019-05-14 14:30 浏览: 754 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

27. H5在手机移动端不缓存 [ 81%]

...自: 如果打成apk,这个资源就大了,几百M,那么是不是开始玩家就要下载好几百M的资源包,这样体验不好呀,如果是这样处理还用什么H5呀,不如直接开始原生的算了 有没其它方法处理? 2017-06-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

28. layaAir版本好久没有更新了,现在是多久更新次呀! [ 81%]

...言服务(2.1.5)。可能出现不致的编译错误 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求助关于TiledMap的版本问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2019-11-06...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191106

29. Tween类有侦听缓动开始的onStart事件吗? [ 81%]

Tween类有侦听缓动开始的onStart事件吗? 比如有多个Tween延迟段时间才执行的,想在每个Tween缓动执行开始的时候做些逻辑处理,但Laya文档里貌似找不到类似AS3的Tweenlite里的onStart事件? 2018-10-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

30. 个人开发的游戏,可联机对战 [ 80%]

...同来自: 请问这个邀请好友然后好友进入房间之后就可以开始对战的功能是怎么完成的?需要写服务器吗 ? 用云函数代替服务器可以吗? 2020-09-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200826