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...依次为,`首帧`按钮、`上一帧`按钮、`播放/暂停`按钮、`下一帧`按钮、`尾帧`(*最后一个关键帧*)按钮、`循环播放`按钮。不同按钮播放动画的效果如动图9所示。 (动图9) **首帧按钮**:点击后播放指针移动到时间轴...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...依次为,`首帧`按钮、`上一帧`按钮、`播放/暂停`按钮、`下一帧`按钮、`尾帧`(*最后一个关键帧*)按钮、`循环播放`按钮。不同按钮播放动画的效果如动图9所示。  (动图9) **首帧按钮**:点击后播放指针移动到时间...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...帧权重 frameOutTangent: number 上一帧切线 nextframeValue: number 下一帧值 nextframetime: number 下一帧时间 nextframeInweight: number 下一帧权重 nextframeIntangent: number 下一帧切线 time: number 时间 Returns number isCreateFromURL isCreateFromURL(url: string): boolean In...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...下控制引擎循环(需要注意的是,暂停时修改的属性需要下一帧才会更新渲染,所以修改数据时要点击单帧后查看) 支持TimeScale时间缩放,最高支持50倍速,尽享鬼畜与丝滑 2.2.6 cacheAs优化技巧 cacheAs为"none",不做任何缓存.当值为"b...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...当前播放位置的数据是可用的,但没有足够的数据来播放下一帧/毫秒 3 = HAVE_FUTURE_DATA - 当前及至少下一帧的数据是可用的 4 = HAVE_ENOUGH_DATA - 可用数据足以开始播放 Video rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite s...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...当前播放位置的数据是可用的,但没有足够的数据来播放下一帧/毫秒 3 = HAVE_FUTURE_DATA - 当前及至少下一帧的数据是可用的 4 = HAVE_ENOUGH_DATA - 可用数据足以开始播放 Video rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite s...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...当前播放位置的数据是可用的,但没有足够的数据来播放下一帧/毫秒 3 = HAVE_FUTURE_DATA - 当前及至少下一帧的数据是可用的 4 = HAVE_ENOUGH_DATA - 可用数据足以开始播放 Returns any referenceCount get referenceCount(): number Inherited from Resource.refer...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...然不能打开动画状态机,我们需要创建动画状态机文件,下一章将具体介绍。 Culling Mode:剔除模式,Always Animate表示即使摄像机看不见也要进行动画播放的更新,Cull Completely 表示摄像机看不见时停止动画的所有更新。 Sleep:动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...环(需要注意的是,与Unity类似,暂停时修改的属性需要下一帧才会更新渲染,所以修改数据时要点击单帧后查看) 支持TimeScale时间缩放,最高支持50倍速,尽享鬼畜与丝滑 6.cacheAs动态设置功能,增加了下拉选项 cacheAs为"none",不做...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225
... 在 HTML5 环境中,当前主流的 3D 图形 API 是 WebGL,WebGL 的下一代替代者 WebGPU 也正在逐步被浏览器支持。LayaAir3引擎同时支持WebGL与WebGPU。 1.8 图像 图像是指一张可视化的二维图片数据,通常来自本地文件或网络资源。它可用于直...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010