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大约有 458 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

21. 关于绳子的缠绕和解开效果实现(使用物理引擎) [ 90%]

...               **大概的思路:绳子在什么情况下会发生缠绕,什么情况会解开大概的思路:绳子在什么情况下会发生缠绕,什么情况会解开** - 1,绳子在碰到一个突出的点(就是四边形的一个角时)会出现一个打弯的情况...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

22. 关于绳子的缠绕和解开效果实现(使用物理引擎) [ 90%]

...               **大概的思路:绳子在什么情况下会发生缠绕,什么情况会解开大概的思路:绳子在什么情况下会发生缠绕,什么情况会解开** - 1,绳子在碰到一个突出的点(就是四边形的一个角时)会出现一个打弯的情况...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

23. 当物体在运动时缩放,在它身上的物体会发生偏移 [ 89%]

当物体在运动时缩放,在它身上的物体会发生偏移 Laya.Tween.to 无视判断语句进入 附件 : --> Test3.rar 2020-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 157*****593 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201214

24. 物理运动相机跟随发生抖动 [ 88%]

物理运动相机跟随发生抖动 一个物体受力运动,相机获取物体坐标插值跟随过程偶尔发生抖动 2020-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 137*****847 赞同来自: 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200119

25. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...度非常高时,传统的碰撞检测可能无法准确捕捉到碰撞发生,导致隧穿等问题的出现。这是由于在碰撞检测的两个时间步之间,物体可能已经移动了一个较大的距离,离开了检测范围。这种情况下子弹属性的启用变得十分重要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

26. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 87%]

...    * 在场景中投下可与所有碰撞碰撞的一条光线,获取发生碰撞的第一个碰撞器。          * @param  ray        射线          * @param  outHitInfo 与该射线发生碰撞的第一个碰撞器的碰撞信息          * @param  distance   射...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

27. 我用as3调试的matter.js,刚体发生碰撞会旋转,我的代码在附件里 [ 86%]

我用as3调试的matter.js,刚体发生碰撞会旋转,我的代码在附件里 我用as3、FlashDevelop调试的matter.js, laya版本1.7.8, matter.js版本0.13.0 刚体发生碰撞会旋转, 我的代码在附件里 附件 : --> WWJ.rar 2017-08-22 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

28. 使用matter创建了Circle Body,修改body坐标后碰撞区域改变 [ 86%]

...tart, collisionEnd, collisionActive 事件侦听。 3、我需要当B1与B2发生碰撞的时候,随机地修改B2的坐标。 4、于是我在 onCollisionEnd 里面进行了 body的坐标设置:      Matter.Body.setPosition(B2,newPosition); 5、导致的结果是:在界面上可以看到B2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

29. 按钮点击的位置发生偏移 [ 85%]

按钮点击的位置发生偏移 <div style="padding: 50px 0px;height:100vh"> <div style="position: relative"> <div id="mylayaCanvas" ></div> </div> </div>如代码所示 指定layacanvas外包两层div 样式如代码这样设置后发生点击的范围跟实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200825

30. TypeError: Cannot read property 'GetType' of null [ 85%]

...微信 与你同在 赞同来自:  我遇到过,后来解决了,这个发生的概率很小,原因是你在OnTrigger中执行了remove某个带碰撞器的物体,但是这个物体在本帧结束的时候才会被移除,这个时候物体已经存在了但是在该帧还在舞台上,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190418