大约有 447 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)
物理运动相机跟随发生抖动 一个物体受力运动,相机获取物体坐标插值跟随过程偶尔发生抖动 2020-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 137*****847 赞同来自: 请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200119
... * 在场景中投下可与所有碰撞器碰撞的一条光线,获取发生碰撞的第一个碰撞器。 * @param ray 射线 * @param outHitInfo 与该射线发生碰撞的第一个碰撞器的碰撞信息 * @param distance 射...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
我用as3调试的matter.js,刚体发生碰撞后不会旋转,我的代码在附件里 我用as3、FlashDevelop调试的matter.js, laya版本1.7.8, matter.js版本0.13.0 刚体发生碰撞后不会旋转, 我的代码在附件里 附件 : --> WWJ.rar 2017-08-22 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170822
...tart, collisionEnd, collisionActive 事件侦听。 3、我需要当B1与B2发生碰撞的时候,随机地修改B2的坐标。 4、于是我在 onCollisionEnd 里面进行了 body的坐标设置: Matter.Body.setPosition(B2,newPosition); 5、导致的结果是:在界面上可以看到B2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180502
...度非常高时,传统的碰撞检测可能无法准确捕捉到碰撞的发生,导致隧穿等问题的出现。这是由于在碰撞检测的两个时间步之间,物体可能已经移动了一个较大的距离,离开了检测范围。这种情况下子弹属性的启用变得十分重要...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
按钮点击的位置发生偏移 <div style="padding: 50px 0px;height:100vh"> <div style="position: relative"> <div id="mylayaCanvas" ></div> </div> </div>如代码所示 指定layacanvas外包两层div 样式如代码这样设置后发生点击的范围跟实...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200825
...微信 与你同在 赞同来自: 我遇到过,后来解决了,这个发生的概率很小,原因是你在OnTrigger中执行了remove某个带碰撞器的物体,但是这个物体在本帧结束的时候才会被移除,这个时候物体已经不存在了但是在该帧还在舞台上,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190418
...某个时间可能会自动修复这个偏移, 该如何让碰撞后不发生偏移呢? 经过几次碰撞,NPC的碰撞区域消失了,次数不确定,有可能1次,也有可能2次 这是为什么 偏移量与移动速度有关系,能想到的方法,试过不行,明天继续...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200209
...体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 附件 : --> 2020-02-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 无雨之地 使用物理分辨...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200218
...收到物理引擎的影响,当物体包含碰撞体的时候物体可以发生碰撞,当物体含有碰撞体不含有刚体的时候可以被碰撞但不发生物理运动学动力影响。 官方文档这个描述应该有问题吧:碰撞体不能脱离刚体而存在吧? 2019-03-25 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190223