大约有 313 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)
Laya_社区(80) Laya3.0_api(63) Laya2.0_api(60) laya_api(53) Laya2.0_文档(29) Laya3.0_文档(25) Laya2.0_示例(2) Laya_示例(1)
...不符的效果。 三、三角面、网格、模型 模型是3D游戏中可见物的基础,比如人物,房屋,树木,山川,河流等等,几乎绝大多数可见物体都是以模型为基础构成。 3.1 三角面 要进一步了解模型,我们先从三角形平面(简称三角...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...符的效果。 #### 三、三角面、网格、模型 模型是3D游戏中可见物的基础,比如人物,房屋,树木,山川,河流等等,几乎绝大多数可见物体都是以模型为基础构成。 要进一步了解模型,我们先从三角形平面(简称三角面)开始...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...行设置以下参数 //灯光开启阴影 directionLight.shadow = true; //可见阴影距离 directionLight.shadowDistance = 3; //生成阴影贴图尺寸 directionLight.shadowResolution = 2048; //生成阴影贴图数量 directionLight.shadowPSSMCount = 1; //模糊等级,越大越高,更耗性能 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
...失 1、StageScaleMode.EXACT_FIT -- 整个应用程序在指定区域中可见,但不尝试保持原始高宽比。可能会发生扭曲,应用程序可能会拉伸或压缩显示。 2、StageScaleMode.SHOW_ALL -- 整个应用程序在指定区域中可见,且不发生扭曲,同时保持...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151223
...mapLayer中添加,并已经将其他3个mapLayer(1,2,4)设置不可见,也确定从stage->sprite->mapLayer(第三个)->sprite都设置为可见,黑色是 Laya.stage.bgColor 环境是1.7.10beta 附件 : --> 2017-09-18 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170918
...览器的canvas,如图1所示: (图1) LayaAir引擎游戏的所有可见画面,都是一帧一帧的绘制出来,连续播放显示的结果。每秒播放的画面帧数代表着游戏是否流畅的性能指标。而画布是引擎每一帧绘图显示的容器,没有了画布,如...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...的,halign=center,valign=middle),那么手机的上方和下方不可见的区域实际上都有东西的,弹出虚拟键盘后底部对齐,,原先底部下不可见的部分就往上跑了,,,界面看起来就会往上跑了 你可以尝试下一上来就设置为bottom对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170802
...r); guideContainer.cacheAs = "bitmap"; // 绘制遮罩区,含透明度,可见游戏背景 maskArea = new Sprite(); guideContainer.addChild(maskArea); maskArea.alpha = 0.5; maskArea.graphics.drawRect(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height, "#000"); // 绘制一个圆形区域,利用叠加模...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241122
...Skew 精灵的倾斜角度 Rotation 精灵的旋转度 Visible 精灵是否可见 Alpha 精灵的透明度 我们通过一组操作,来看看这些属性是如何操作的,如动图2-4: (动图2-4) 由于此时的精灵只是一个空节点,没有显示对象,因此 Visible 和 Alpha ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...据。 目前LayaNative支持两种资源更新方式: ### 1. 用户不可见的更新(推荐)。 这是一种持续的,随时进行的更新。这种方式符合网页的更新思想:只有当需要使用某个资源的时候,才会触发资源的更新流程。这种化整为零的更...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714