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...: 2 人 Daze • 2019-03-20 14:02 不行啊,laya2.0这角度很奇怪,不是正前方,而且斜的
来源: Laya_社区 发布时间: 20190320
...但是linearVelocity 的值不变,然后即使物体停下来不动了也不是 0,0,0
来源: Laya_社区 发布时间: 20181022
...制、时间和其他一些Timer相关的问题 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 unity 粒子特效 laya插件有问题? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 问题状态 最新活动: 2020-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
...1已经构成了y轴边,那与当前端点在同一个y轴的起始点是不是可以去掉呢,事实并不可以。画笔的起始点必须存在,但是绘制直线的lineTo可以去掉,如果["lineTo", 150, 50],被注释掉,那么arcTo绘制弧线的时候,会视起始点为当前端...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...Y轴上是直立的,但是面向相机 5. *Mesh* 粒子是从3D网格而不是纹理渲染的。 - (支持) 但是如果有面数特别大的模型,会报错,报错原因是index超出65536 2. `Sorting Fudge` 数值越小渲染优先级越大
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Y轴上是直立的,但是面向相机 5. *Mesh* 粒子是从3D网格而不是纹理渲染的。 - (支持) 但是如果有面数特别大的模型,会报错,报错原因是index超出65536 2. `Sorting Fudge` 数值越小渲染优先级越大
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...Y轴上是直立的,但是面向相机 5. *Mesh* 粒子是从3D网格而不是纹理渲染的。 - (支持) 但是如果有面数特别大的模型,会报错,报错原因是index超出65536 2. `Sorting Fudge` 数值越小渲染优先级越大
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...了模型穿插的情况,原因是因为这个api在截取3d场景时,不是根据z顺序下去,而是根据在children中的先后顺序排列的,所以会出现截取2d场景都正常,但是3d场景错误的情况,尝试过多种方法后,下面提供一个简单的方法,能够直...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191016
...火焰、烟、爆炸、流水、等比较灵动的效果。粒子系统并不是一种绘制形式,而是一种动画方法,粒子系统的作用是在粒子产生、运动、变化以及消失这个生命周期内去控制它们。LayaAir引擎的粒子系统包括了粒子发射器、粒子...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...火焰、烟、爆炸、流水、等比较灵动的效果。粒子系统并不是一种绘制形式,而是一种动画方法,粒子系统的作用是在粒子产生、运动、变化以及消失这个生命周期内去控制它们。LayaAir引擎的粒子系统包括了粒子发射器、粒子...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714