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大约有 33 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

21. laya2.0发射射线正前方如何表示? [ 72%]

...: 2 人 Daze • 2019-03-20 14:02 不行啊,laya2.0这角度很奇怪,不是正前方,而且斜的

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

22. 给带有rigitbody3d 组件的物品applyforce后,物体成功运动了,要怎么获得其速度,我取linearVelocity 但是值好像都是不对的.. [ 67%]

...但是linearVelocity 的值不变,然后即使物体停下来不动了也不是 0,0,0

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

23. 粒子动画透明度问题 [ 67%]

...制、时间和其他一些Timer相关的问题 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 unity 粒子特效 laya插件有问题? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 问题状态 最新活动: 2020-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

24. 绘制图形 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...1已经构成了y边,那与当前端点在同一个y的起始点是不是可以去掉呢,事实并不可以。画笔的起始点必须存在,但是绘制直线的lineTo可以去掉,如果["lineTo", 150, 50],被注释掉,那么arcTo绘制弧线的时候,会视起始点为当前端...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

25. 粒子属性详解(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 65%]

...Y上是直立的,但是面向相机 5. *Mesh* 粒子是从3D网格而不是纹理渲染的。 - (支持) 但是如果有面数特别大的模型,会报错,报错原因是index超出65536 2. `Sorting Fudge` 数值越小渲染优先级越大

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

26. 粒子属性详解(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 65%]

...Y上是直立的,但是面向相机 5. *Mesh* 粒子是从3D网格而不是纹理渲染的。 - (支持) 但是如果有面数特别大的模型,会报错,报错原因是index超出65536 2. `Sorting Fudge` 数值越小渲染优先级越大

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

27. 粒子属性详解(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之粒子系统) [ 64%]

...Y上是直立的,但是面向相机 5. *Mesh* 粒子是从3D网格而不是纹理渲染的。 - (支持) 但是如果有面数特别大的模型,会报错,报错原因是index超出65536 2. `Sorting Fudge` 数值越小渲染优先级越大

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

28. laya2.0 截图功能分享,直接截取屏幕上所有对象 [ 64%]

...了模型穿插的情况,原因是因为这个api在截取3d场景时,不是根据z顺序下去,而是根据在children中的先后顺序排列的,所以会出现截取2d场景都正常,但是3d场景错误的情况,尝试过多种方法后,下面提供一个简单的方法,能够直...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191016

29. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...火焰、烟、爆炸、流水、等比较灵动的效果。粒子系统并不是一种绘制形式,而是一种动画方法,粒子系统的作用是在粒子产生、运动、变化以及消失这个生命周期内去控制它们。LayaAir引擎的粒子系统包括了粒子发射器、粒子...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

30. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 53%]

...火焰、烟、爆炸、流水、等比较灵动的效果。粒子系统并不是一种绘制形式,而是一种动画方法,粒子系统的作用是在粒子产生、运动、变化以及消失这个生命周期内去控制它们。LayaAir引擎的粒子系统包括了粒子发射器、粒子...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714