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大约有 31 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

21. laya.ui.ScrollBar_API3.0 [ 61%]

...lBar 组件控制所显示的数据部分。 滚动条由四部分组成:两个箭头按钮、一个轨道和一个滑块。 * see laya.ui.VScrollBar see laya.ui.HScrollBar Hierarchy UIComponent ScrollBar VScrollBar HScrollBar Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _s...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

22. laya.ui.Clip_API3.0 [ 60%]

...为一个切片动画。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如clip.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 example 以下示例代码,创建了一个 Clip 实例。 package { import laya.ui.Clip; public class Clip_Example { private var clip:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

23. laya.ui.Image_API3.0 [ 60%]

...图形的显示对象。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如img.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 example 以下示例代码,创建了一个新的 Image 实例,设置了它的皮肤、位置信息,并添加到舞台上。 package...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

24. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 60%]

...刚体的质量越大,运动状态改变越难,比如,不同质量的两个物体相撞,质量大的一方改变更小一些,如动图1的右侧所示: ![img](img/1.gif) (动图1) > 静态刚体和运动刚体就相当于无限大质量,不受力的影响。 ##### `gravity` 重力 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

25. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...方式 Constant 固定时间 Random Between Two Constant 从最小到最大两个时间中随机取值 (动图4)展示了使用最小2到最大5秒随机的方式,可以看到当第4秒时,粒子开始发射 Start Lifetime:控制每个粒子的生命周期,也就是粒子发生多长时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

26. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 52%]

...级的`LayaAir3D` 与 `StreamingAssets` 文件夹,把安装包里的这两个文件夹都复制到Unity项目的Assets目录下,替换`LayaAir3D` 与 `StreamingAssets` 这两个文件夹。 > 提醒,不要直接把这两个目录拖到Unity面板的Assets下,否则会导致重命名添加(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

27. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 52%]

...要用于组件与父容器边缘距离位置适配。 `centerX、centerY`两个属性主要用于组件与父容器中心位置适配。 在游戏开发中,我们不可能把所有屏幕分辨率全部考虑到,有的分辨率高,有的分辨率低。如果游戏项目代码中使用了全屏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

28. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 52%]

...要用于组件与父容器边缘距离位置适配。 `centerX、centerY`两个属性主要用于组件与父容器中心位置适配。 在游戏开发中,我们不可能把所有屏幕分辨率全部考虑到,有的分辨率高,有的分辨率低。如果游戏项目代码中使用了全屏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

29. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 52%]

...要用于组件与父容器边缘距离位置适配。 `centerX、centerY`两个属性主要用于组件与父容器中心位置适配。 在游戏开发中,我们不可能把所有屏幕分辨率全部考虑到,有的分辨率高,有的分辨率低。如果游戏项目代码中使用了全屏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

30. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 43%]

...,希望他boss看到不会扣他绩效)。    每天内心里都有两个小人在跟我说话,一个说:“算了,何必呢,何苦,做出来干撒?”,另一个却在说:“加油,再走几步你就能看见未来!”  未来,未来,未来你在哪里?  天色渐...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109