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大约有 25 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

21. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...网格随着节点变化而变化,动态导航表面和导航障碍物两个组件可以实现此功能。它们都继承自动态节点基类NavModifleBase,它数据可以动态添加到NavMeshSurface类节点下面,形成场景路径动态变化。下面分别对其两个子类...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

22. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...效果 五、AreaLight AreaLight(区域光)可以通过空间中两个形状之一定义区域光:矩形或圆盘。区域光从该形状一侧发射光。发射光在该形状表面区域所有方向上均匀传播。区域光提供照明强度以与光源距离平方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

23. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...方式 Constant 固定时间 Random Between Two Constant 从最小到最大两个时间中随机取值 (动图4)展示了使用最小2到最大5秒随机方式,可以看到当第4秒时,粒子开始发射 Start Lifetime:控制每个粒子生命周期,也就是粒子发生多长时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

24. laya.physics.joint.DistanceJoint_API3.0 [ 45%]

...sics/joint/DistanceJoint" DistanceJoint Class DistanceJoint 距离关节:两个物体上面各自有一点,两点之间距离固定不变 Hierarchy JointBase DistanceJoint Index Constructors constructor Properties _extra _singleton collideConnected otherAnchor otherBody owner runInEditor scri...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

25. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 31%]

...不同组件系统脚本。 在这里,组件系统是组件与系统两个组成部分,组件只包含数据,不包含逻辑,游戏对象逻辑行为由系统控制,所以系统是实体逻辑控制部分,组件是系统与外界数据接口部分。LayaAir通过装饰器将...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014