• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 32 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

21. 向目标点平滑移动 [ 63%]

...03-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: hyong1986 这两个都是很简单问题。不属于引擎问题,不属于服务范围内。 但是呢,当初我提问没人帮,我现在来做这个帮助别人人。 第一个你想怎么动,是按速度还是 按时间,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

22. 静态碰撞器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...示。 1.1.3 胶囊碰撞形状 胶囊碰撞形状是由一个圆柱体和两个半球形端点组成,类似于一个胶囊形状。如图1-6所示。它通常用于模拟垂直方向较高但宽度较小物体,常见应用场景是人物角色控制器。除此之外,胶囊形...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

23. 3D刚体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...示。 1.1.3 胶囊碰撞形状 胶囊碰撞形状是由一个圆柱体和两个半球形端点组成,类似于一个胶囊形状。如图1-6所示。它通常用于模拟垂直方向较高但宽度较小物体,常见应用场景是人物角色控制器。除此之外,胶囊形...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

24. LOD减面插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...数说明 3.2.1 目标类型与减面目标 LOD减面目标对象通过两个参数来指定, 一是目标类型,该项支持三种类型分别是:节点(Node)、预制体(prefab)、模型网格(Mesh)。 二是减面目标,减面目标是具体要减面资源,会根据...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

25. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...UI显示不出来,需要用到这个功能进行实现。 相对于前两个模式,相机空间具有两个不一样属性: 绑定相机(Attach Camera):如图3-10所示,选择场景中相机即可。 (图3-10) 距离相机距离(Camera Plane Distance):这个距...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

26. 3D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...网格随着节点变化而变化,动态导航表面和导航障碍物两个组件可以实现此功能。它们都继承自动态节点基类NavModifleBase,它数据可以动态添加到NavMeshSurface类节点下面,形成场景路径动态变化。下面分别对其两个子类...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

27. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...效果 五、AreaLight AreaLight(区域光)可以通过空间中两个形状之一定义区域光:矩形或圆盘。区域光从该形状一侧发射光。发射光在该形状表面区域所有方向上均匀传播。区域光提供照明强度以与光源距离平方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

28. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...方式 Constant 固定时间 Random Between Two Constant 从最小到最大两个时间中随机取值 (动图4)展示了使用最小2到最大5秒随机方式,可以看到当第4秒时,粒子开始发射 Start Lifetime:控制每个粒子生命周期,也就是粒子发生多长时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

29. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 49%]

...方式 Constant 固定时间 Random Between Two Constant 从最小到最大两个时间中随机取值 (动图4)展示了使用最小2到最大5秒随机方式,可以看到当第4秒时,粒子开始发射 Start Lifetime:控制每个粒子生命周期,也就是粒子发生多长时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

30. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...2D导航网格表面(NavMesh2DSurface)和2D导航代理(Nav2DAgent)两个组件实现。2D导航网格表面定义了导航网格,表示角色可以在其中移动区域。2D导航代理定义了寻路代理,用于表示寻路主体对象(角色、NPC、载具等)。 二、2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010