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大约有 26 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

21. 绘制图形 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...沿用圆形代码示例,除了方法名改变,只增加了90与180两个角度参数。大家可在编码过程中通过调整参数,再深入理解。 四、绘制三角形、多边形及根据数据绘制图案 4.1 IDE绘制三角形,多边形 在Sprite对象 Graphics 组件中,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

22. 一篇上手LayaAir3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 45%]

...刚体质量越大,运动状态改变越难,比如,不同质量两个物体相撞,质量大一方改变更小一些,如动图1右侧所示: ![img](img/1.gif) (动图1) > 静态刚体和运动刚体就相当于无限大质量,不受力影响。 ##### `gravity` 重力 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

23. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 42%]

...,希望他boss看到不会扣他绩效)。    每天内心里都有两个小人在跟我说话,一个说:“算了,何必呢,何苦,做出来干撒?”,另一个却在说:“加油,再走几步你就能看见未来!”  未来,未来,未来你在哪里?  天色渐...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

24. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 35%]

...踩在地板上 那就要用到碰撞检测 上图中紫色小点点是 两个物体 坐标起始点 假设上面A 是我们玩家 B 是我们地板 那满足什么条件 A 才能站在B 上面呢?(怎么感觉这句话有点污。。。。) 1、AX轴 大于 BX轴 2、A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

25. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 28%]

...级`LayaAir3D` 与 `StreamingAssets` 文件夹,把安装包里两个文件夹都复制到Unity项目Assets目录下,替换`LayaAir3D` 与 `StreamingAssets` 这两个文件夹。 > 提醒,不要直接把这两个目录拖到Unity面板Assets下,否则会导致重命名添加(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

26. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 28%]

...悬空能量 2、玩家加速能量 根据我们UI来分析一下 其实两个能量条都是一样 只是颜色不一样 那我们可以只写一个HP.js 来实现两个能量条功能,我们创建一个Hp.js  代码如下  (function () { /** * 血条 * */ function Hp(type){ //背景 t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803