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Laya_社区(468) Laya2.0_文档(128) Laya3.0_文档(56) Laya3.0_api(3) Laya_示例(2) laya_api(1) Laya2.0_api(1)
...问这个怎么动态设置,有些小图片并不想加入到合图里,主要是加入后没办法手动给释放掉.... 2018-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: UI编辑模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
...2019-10-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 你年迈的老爹 赞同来自: 主要是 laya.ide.managers 这个没有,我不知道这个到底是干什么用的? 2019-10-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 你年迈的老爹 赞同来自: 2019-10-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191018
...同来自: @silverys 十分感谢您提出的建议,由于LayaFlash主要是以游戏移植和游戏开发为主,layaFlash的引擎类库也并不是支持所有的flash API,目前主要是以实现游戏功能API为主。 类似即时串流的播放、视频(RTMP)、流式播放...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160329
... 提交 2 个回复 baihongjian 赞同来自: 我自己来顶一个,主要是看了这篇文章 http://ivr.baidu.com/news/j/s57ea57cca411.html 在微信应用号中,LayaAir引擎目前主要用于扩展小程序表现,提升应用的互动和视觉表现,可用于广告、营销、互动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160929
...加载一张大纹理好还是像页游一样分开小纹理加载好呢?主要是怕地图碎片化后,会影响手机的性能和发热量。 2015-11-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixuey...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151105
...面板,提供了节点的可视化操作,方便节点之间的管理。主要包括了2D节点与3D节点,如果是纯粹的2D项目,也可以只包括2D节点。面板如图1-1所示。 (图1-1) 层级的关系就代表着父子节点的关系,子节点会受到父节点的影响,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 wyb815 赞同来自: 主要是看运行时吧,对于网页游戏而言,包体概念意义不大呢。 2019-02-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 三墨_胜胜 赞同来自: 没人用laya3D打包小游戏吗? 2019-02-20 0 0 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190218
...组件,那这个组本身也失去了意义。 所以,每一个容器主要的作用,都是为了包容或装载其它子组件才能发挥其独有的作用。 二、容器有哪些 容器组件的基类是Box,Box自身与继承自Box的组件,都属于容器。 开发者直接使用的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...抓取一些发布参数 laya的发布逻辑都是写在渲染进程里,主要在codemain.js和publishpro2/main.js里 如果是要做一键发布的话 主要是两个步骤,一是调用tsc编译ts代码至js,二是编译后处理,也就是(包含)你需要的压缩功能,这些都可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191008
...滤镜4.1 基础属性4.2 代码实现UI滤镜效果 一、概述 滤镜,主要是用来实现图像的各种特殊效果,使图像取得最佳艺术效果。滤镜的类型有很多,但是营造不同的效果需要不同的滤镜功能。 LayaAir提供了颜色滤镜、模糊滤镜、发光(...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014