大约有 39 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)
... 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可能是这个原因 socket 会把 服务器接收的数据 缓存到_input 中, 如果不用这个缓存读数据, 就可以把 socket的属性 disableInput:Boolean = false; 的值设为true 如果没有解决问题,请附上demo 或更详细的信息...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171214
... 1042 关注: 3 人 xz3525 • 2017-07-04 16:05 这种做法是先去获取服务器ver文件。我是想直接去获取本地缓存中的ver文件内容,本地缓存中的ver文件就是运行dcc目录中的一个文件,再运行了dcc命令后就变成了二进制文件保存在cache中。我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170703
...最新效果。 如何确认当前资源走的是微信缓存还是服务器加载 1.看微信开发者工具里的network 如果状态码307则是本地获取 (强烈推荐) 2.对比同文件加载时间.例如1M的a.png 如果time是20ms那也能说明了是本地缓存 ,而从服务器...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190620
...数据交换阶段头信息较小,面向连接,有状态协议,支持服务器主动推送数据(PUSH模式)。 缺点:WebSocket 是应用层协议,虽然数据包较简洁,但相比于TCP/IP协议,其数据包头部信息相对较大,对于非常小的数据包,这可能会导...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...续播放,怎么都搞不定,总有问题。我的思路是,我先从服务器加载到音乐文件,就是一个Laya.WebAudioSound对象 music, 然后用 this.NowPlayMusic = music.play(0,1)来播放背景音乐,返回的Laya.SoundChannel 对象就是 NowPlayMusic ,我听说失去焦...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200220
...种网络通信协议,专门用于在客户端(如 Web 浏览器)和服务器之间建立持久的、全双工的连接。这意味着,一旦建立连接后,双方都可以随时主动发送和接收数据,而不需要像传统的 HTTP 协议那样每次都重新建立连接和等待请...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... helloqiner 赞同来自: 我没办解决跨域问题吧,除非全部扔服务器上,那要就违背初衷了~~~ 应该是框架能不能帮解决本地加载的问题?或者是Laya没办法支持这种模式? 刚上手,没深入研究,为什么会有跨域的问题,使用index.html的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170707
...on loadHeadImg(widget, headImgUrl) { if (!headImgUrl) { return; } // 通过服务器中转获取图片数据 var url = "http://" + LayaHttp.HALL_HOST + "/public/load_img?url=" + encodeURI(headImgUrl); // 新建一个Sprite放置头像, var sp = new Laya.Sprite(); sp.loadImage(url, 0, 0, widget.wid...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229
...orate = null; } } /** socket装饰器 * 处理服务器通知的信息 */ export class Decorate { private socket: Socket; private protocols: Laya.Dictionary; constructor(socket: Socket) { this.socket = soc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161109
...lCanvas.toBase64("image/png",0.9);//打印图片base64信息,可以发给服务器或者保存为图片 Sprite drawToTexture(canvasWidth:Number, canvasHeight:Number, offsetX:Number, offsetY:Number):TextureSprite event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher filter(...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513