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大约有 134 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

21. list类建议 [ 76%]

...件,目前自定义组件库可能有些问题, 但是也可以通过代码写个类,或者制作一个预设,方便以后复用 2019-04-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 185*****307 相关问题 在List渲染的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181113

22. HTMLDivElement 文本内容会重叠? [ 75%]

...行 富文本下划线绘制bug HtmlDivElement宽度设置错误 相同的代码,输出的结果却不同(文本) 在富文本htmldivelement中的span标签中怎么定义一个点击事件 问题状态 最新活动: 2018-09-12 22:31 浏览: 2325 关注: 2 人 清水煮豆 • 2018-09-15 17:17...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

23. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...点也会随着根节点处于不激活状态。当然我们也可以通过代码来控制 /** * 获取自身是否激活。 * @return 自身是否激活。 */ get active(): boolean /** * 设置是否激活。 * @param value 是否激活。 */ set active(value: boolean) 2.3 是否为静态 (图2-4...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

24. 按钮皮肤引用资源计数有问题 [ 74%]

...后多次触发点击事件 模型资源释放问题 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? a类引用了b类里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 自定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 循环添加一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230915

25. 字符串重复缓存过多数据,占用大量资源 [ 74%]

...e();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 我用list.array=Array;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190713

26. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

...节点上设置,其它的子级节点,不再支持runtime,如果有代码的需求,要使用脚本script来实现。 3.0的UI没有var属性,name与var合并了,默认只需要name,如果需要在场景继承类上runtime通过this.xxx访问,那把name后面的 Declare Var给勾选...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406

27. Animation未释放资源的引用 [ 73%]

...回复 Recovery 赞同来自: 传个cacheName进去缓存住就没事,这代码本身完全按照缓存的情况下设计的,没考虑不缓存的情况如何释放内存。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200414

28. 请问LAYA支持材质动画么? [ 72%]

...分。 然后导出到引擎里面是不动的。 .lav文件里面是这段代码{ "version":"LAYAAVATAR:01" } 附件 : --> 2018-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: 当...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

29. laya.ui.Button [ 72%]

...按钮按下时是否是切换按钮的显示状态。 Example 以下示例代码,创建了一个 Button 实例,并设置为切换按钮。 widthproperty width:Number[override] 显示对象的宽度,单位为像素,默认为0。 此宽度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

30. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...1.2 场景划分1.3 autoDestroyAtClosed属性1.4 mouseThrough属性二、代码中使用2.1 场景类2.2 打开场景2.3 关闭场景2.4 场景的加载页面2.5 销毁和垃圾回收场景的管理 LayaAir3.0继续延用2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用Scen...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014