大约有 135 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
...的 求分享下减少包大小的方法 再问一下.so里装的都是纯代码吗? 2018-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 就是这么大的,我们没有压缩方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180301
...2 个回复 一点一滴 赞同来自: 这个只是一个警告不影响逆代码上传,你可以忽视,只要文件体积大于500k的都会给出这样的提示。 2018-05-11 0 3 分享 微博 QZONE 微信 yung 赞同来自: 单个文件超过500K会提示这个警告 警告说不做js压缩...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
...只是针对编译为swf用到,H5可以忽略,并且不会被编译到代码里面 2018-05-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Meng℡ 相关问题 发布项目“是否压缩混淆js(耗时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180505
...但是太大了,就来这里分享一下吧 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 请问图片压缩工具在哪里? as3 2.02版本只要在main.as里import miniadapter然后加载远程资源 就会无限加载 Laya是打算要放弃as3的开发者了?求官方认真给个回复!!! ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180305
...oid/test/com.layabox.conch6,上传test.zip到这个目录下 ### 4.修改代码中的扩展路径 修改RuntimeProxy.java中的`getExpansionMainPath`函数,设置正确的zip路径。 ``` public String getExpansionMainPath() { return "/storage/emulated/0/Android/test/com.layabox.conch6/test.zip"...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...、IDE中发布2.1 构建发布2.2 通用选项2.3 目标平台2.4 发布代码使用的资源(resources)2.5 IDE中使用的资源2.6 资源分包2.7 代码分包三、打包图集3.1 为什么要使用图集资源3.2 支持图集打包的格式3.3 用LayaAir IDE制作图集的方式3.4 打包...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...录结构如图2-2所示 : (图2-2) js目录 与 libs目录: 项目代码和引擎库。 resources资源目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容提前规划好,最好能放到统一的目录下,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...用分包就可以上线快游戏产品。 #### **1、删除不必要的JS代码** 在没有分包的情况下,在 **index.js** 与 **html** 页里引用的JS都会被打包到最后的rpk中,除非是在项目中对js另有引用。没有使用的 js 文件可以直接删除掉,比如一些...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...un 赞同来自: 有什么办法能让physics3D包小一点吗?现在代码加上库刚好过4m,不能发布到微信,后续可能还要迭代,physics3D就占了1.5m,其实只用了射线碰撞检测这一个功能 2019-09-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 陌熙 黯夜 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190722
游戏按需加载功能模块(代码,美术资源等) app发布后,根据用户选择不同的游戏按需下载游戏模块,layanative上面可以实现么? 加载一个游戏模块期望是用压缩包,之后在进入这个游戏时独自检测版本然后更新,这时候更新期望...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171021