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大约有 64 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

21. 关于二次开发的问题 [ 74%]

...于二次开发的问题 1、 生成AndroidStudio工程后,需要修改js代码,能否直接修改生成的AndroidStudio下面的js代码(如截图1),而不是在LayaIDE中改了后再重新生成一次 ,现在我直接修改截图中文件后,调试发现说下载js文件失败(看截...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

22. Android构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...版和网络版 构建完成之后,可以通过直接在项目中修改代码来切换单机版和网络版。 在构建的项目中打开MainActivity.java,搜索 mPlugin.game_plugin_set_option("localize","false"); 单机版需要设置"true",如mPlugin.game_plugin_set_option("localize","tr...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

23. 微信小游戏分实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 73%]

...下,导出UI的页面时,会将配置信息等内容导出项目的代码文件。最终发布成小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地体积。所以**,减少小游戏的大小,可以将导出UI的模式改变加载模式或者分离...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

24. 小游戏发布 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...接发布成小游戏产品。 2.2 体的差异 HTML5的资源代码,是需要通过网络进行加载后使用的。 而小游戏的代码,必须放到小游戏的平台里,通过上传小游戏的代码与审核,可以让平台加强知识产权的监管等好处。 从...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

25. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 72%]

...过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示效果** - **建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用runtime继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用script脚本方法 ** **本篇文章将...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

26. LayaNative 2.8.0 加载的TTF字体不生效,附复现工程。 [ 72%]

...复现工程。 如题。Laya2.6.0 和 Laya2.8.0 两个版本 使用一下代码来加载字体。并且在场景中都已经正确设置label字体"OPPOSANS-H"; 在浏览器环境下,两者均能正确显示加载的字体。 在LayaNative下2.6.0能正确显示,2.8.0就不能正确显示加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201118

27. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 72%]

...。上线调试阶段尽量不要勾选,尤其是JS压缩后,会混淆代码,让代码可读性变的很差,影响调试。 #### 2、启用版本管理 关于版本管理,最开始是采用链接后加随机数的方式来管理,但是微信等环境下,缓存问题很严重,随机...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

28. CheckBox属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 71%]

...加到舞台,设置CheckBox组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类ComponentDemo.as,编写如下代码:** ```java package { import laya.ui.CheckBox; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; import ui.ComponentDemoUI; public class Compon...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

29. FlashBuilder中第一个程序“Hello Layabox”(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 70%]

...g/7.jpg) (图7) **步骤四**: 双击打开HelloLayabox.as,开始编写代码。将一个“Hello Layabox”的文本添加到舞台,代码如下: ```typescript package { import laya.display.Text; public class HelloLayabox { public function HelloLayabox() { //初始化引擎 Laya.init(600, 3...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

30. LayaTree调试工具 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...Tree 使用 2.1 使用的入口 在需要调试的项目页面(需未混淆代码),打开开发者工具页面(F12或 Ctrl+Shift+I) 选择LayaTree页签,如下图所示 2.2 使用技巧 2.2.1 更新节点树列表的方式 LayaTree设计的本意是尽可能少的影响到游戏,做一个安...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910