大约有 30 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)
...,这个和复用没关系,如果想复用,可以通过设置对象的renderType=instance即可 2019-01-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 看着 赞同来自: onUpdate也有问题,我在开发的时候用onUpdate会感觉到有卡顿,但是改用frameLoop就解决了,感觉onUpdate并没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190104
...中`Sprite`组件,在右侧属性''其他''面板中,将公用属性`renderType`设置为`mask`,如图6所示。 ![图6](img/6.png) (图6) 步骤五:双击进入`Sprite`组件内部,然后再到组件面板拖入一个`Graphics`圆形组件,调整好位置和大小。层级关系如...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...同来自: 每次open的时候 都是新建了一个scene。可以把scene renderType属性改为instance, 或者将scene保存下来 使用时添加到舞台 2021-10-13 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Nothing 相关问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211012
...骤四:选中`Sprite`组件,在右侧属性面板中,将公用属性`renderType`设置为`mask`,如图6所示。 ![图6](img/6.png) (图6) 步骤五:双击进入`Sprite`组件内部,然后再到组件面板拖入一个`Graphics`圆形组件,调整好位置和大小。层级关系...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...骤四:选中`Sprite`组件,在右侧属性面板中,将公用属性`renderType`设置为`mask`,如图6所示。 ![图6](img/6.png) (图6) 步骤五:双击进入`Sprite`组件内部,然后再到组件面板拖入一个`Graphics`圆形组件,调整好位置和大小。层级关系...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...击List 对象,进入List 内部,设置List 列表渲染项的属性 renderType的值为 render。 ![图片0.png](img/3.png) (图3) ####4. 为 List 添加滚动条组件。 方法1: 从资源面板里选择并拖拽一个 VScrollBar 组件到 List 组件的内部,并设置 VScrol...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...击List 对象,进入List 内部,设置List 列表渲染项的属性 renderType的值为 render。 ![图片0.png](img/3.png) (图3) ####4. 为 List 添加滚动条组件。 方法1: 从资源面板里选择并拖拽一个 VScrollBar 组件到 List 组件的内部,并设置 VScrol...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...击List 对象,进入List 内部,设置List 列表渲染项的属性 renderType的值为 render。 ![图片0.png](img/3.png) (图3) ####4. 为 List 添加滚动条组件。 方法1: 从资源面板里选择并拖拽一个 VScrollBar 组件到 List 组件的内部,并设置 VScrol...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...组 ## 1、`公用`属性介绍 公用属性中通常是`var`、`name`、`renderType`。如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2) ### 1.1 设置全局变量名称 `Var` :声名一个唯一的全局变量名称,用于在项目的代码中根据这个名称来调用这个组件。 ### 1.2 设置...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...组 ## 1、`公用`属性介绍 公用属性中通常是`var`、`name`、`renderType`。如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2) ### 1.1 设置全局变量名称 `Var` :声名一个唯一的全局变量名称,用于在项目的代码中根据这个名称来调用这个组件。 ### 1.2 设置...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715